固有技能:培育<品質:無雙>(可同時綁定9隻野怪進行培育,被綁定者升級屬性點+9,技能點+9,經驗加成100,開啟野怪進化引導,綁定隨從可使用9次,非綁定隨從及野怪僅可使用1次。)
無雙品質,這可是最高品質的存在。
楚易似乎還從沒有聽說過,有誰的固有技能在覺醒的時候,就直接達到了無雙品質的。
當然,真實如何,誰也不知道。
9隻野怪的數量,比起他一開始的3隻,多了太多。
更彆說,這每一次升級,那被綁定的隨從或野怪將會增加9點的屬性點及技能點,比起他自己都還要多了不少。
除此之外,還有經驗加成,這代表著自家的隨從升級速度也將會加快不少。
但這些也都還是最為普通的提升,基本上隻要達到了九星品質,就能夠做到這一點。
而那接下來的,才是最為關鍵的地方。
開啟野怪進化引導!
楚易當然知道,野怪,也就是隨從並非是一成不變的,它們也會成長,也會晉升不同的模板。
有從普通野怪一躍而成boss的。
也有從統領野怪成就領主級boss的。
當然,更多的,還是一次晉升躍升一個層次,也就是從普通野怪晉升為精英野怪,然後是統領野怪
隻是,一般情況下,這種晉升隨機性很大。
或許,一個隨從,從收服開始,直至最後隕落,都還隻是原來的模樣,隻是等級上提升了一些,身上的裝備與技能豪華了一點。
而現在,他的固有技能,卻能夠做到,主動引導野怪、隨從進化。
是了,是進化,而非單純的晉升。
晉升,就比如說哥布林晉升哥布林勇士,最後晉升哥布林王,都是同種族的提升。
進化,則是哥布林進化為大哥布林,然後進化為鬼人等其他各種不同種族的生命。
如此一來,楚易即便最開始收服的野怪較弱,未來也一樣是能夠提升到極為強大的層次,如此也就不必局限於收服強大隨從了。
如果單純隻是這樣,或許還算不得無雙。
可問題就在於,綁定的9個隨從,將會擁有9次進化的機會,連未曾綁定的隨從乃至於野怪,都可以進行一次引導進化。
這樣的能力就顯得略微有些破格了,也無愧於無雙的評價。
想到這裡,楚易也是一陣心動,他很想趕緊去試一試,看看這個進化究竟能夠做到什麼程度。
穿上【血神法袍】,楚易的生命值也是直接攀升到了“3380/3380”的程度。