朋友群裡討論的激烈,玩家們也在激烈的討論著。
“哈迪斯?麻將?什麼中西結合的遊戲?改編不是亂編。”
“嚇得我翻了一遍希臘神話史,怎麼也看不到跟麻將有一點的關係啊。”
“會不會其實是麻醬,隻是打錯字了。暗示我們操控哈迪斯把敵人全部打成醬。”
而眾多主播看著這個隻能持續一天的保密協議,麵色古怪。你說保密吧,現在確實該保密,畢竟大家都在研究希臘神話與麻將不得不說的秘密。
但這玩意也就保密一天,明天一發售大家就明白咋回事了。至少他們現在很清楚,這個靈感來源於麻將的意思,但害怕不說,誰能直接猜到是這麼個來源法啊!
就算拋開這個麻將不談,害怕的這個宣發也讓人無力吐槽。雖然大家都知道害怕工作室從來不宣發,從來都是當天宣布第二天就上架。但誰能想到從測試到上架也就隻有兩天。
一天修改一天發,合理。
晚上,方晨隻能告彆了自己的快樂小屋再次回到了宿舍裡。宿舍三人正在各玩各的,看到方晨回來,打了聲招呼。
朱天野隨口問道:“晨哥,你看見害怕工作室要發新作了嗎?叫《哈迪斯》。”
王若愚這幾天已經成為了害怕工作室的忠誠粉絲,現在正在玩植物大戰僵屍,說道:“他說跟麻將有關,麻將能跟哈迪斯有啥關係,希臘橋牌室?”
方晨有點繃不住,說道:“我也看到了,會不會是玩法相關?”
王若愚說道:“我覺得不太可能,麻將那有啥玩法,摸牌看牌打牌。要我說還得是我那個想法,希臘神明湊一桌打麻將。”
朱天野說道:“你那個不也是玩法相關的,我覺得應該是跟隨機抽取有關。”
方晨眼前一亮,難道說還真有人能往那邊想?
朱天野接著說道:“就跟lol卡牌的那個被動似的,每次攻擊甩出去一個麻將。”
得,這位也是個摸不著頭腦的。
張書正在跟自己的朋友們聯機我的世界,聯機遊戲的推廣就是這樣,隻要夠好玩,朋友傳朋友,就跟病毒似的飛速傳播。
第二天,周一,依舊是滿課。現在是第二周,在摸清楚了老師的脾性之後,已經開始有同學翹課,睡覺,玩手機了。而方晨則是學的津津有味,當然不是老師講的這些,畢竟高數這些上輩子他已經學過了。
他現在傾向於把上課時間當成提升自己的時間,現在他還在製作一些中小型遊戲,所以自己隨手學的基礎還算夠用。但在未來他的遊戲必然會傾向於大型遊戲,以現在他的文案,代碼,繪畫,建模水平來看,肯定是還不夠支撐自己做出修改的。
比如這次製作哈迪斯,其實由於這款遊戲並不完美,甚至可以說有些地方詬病很多,所以在修改的過程中,方晨還是感覺到有些吃力的。
沒關係,多學多練就好了。方晨如此想到。
時間眨眼來到下午上完課,朱天野興致衝衝的帶著宿舍的兄弟們往回走。
“衝衝衝!我都用手機蒸汽平台買好遊戲了,回去直接開玩。”
走在路上,方晨竟然真的能聽到不少有關他的遊戲的聊天。不過可能是因為這邊是計算機學院吧,玩遊戲的人比較多。
回到寢室裡,張書沒有直接購買這款遊戲,他隻是單純的喜歡遊玩我的世界,畢竟一款遊戲也還挺貴,而且這也不是聯機遊戲。他打算看一看互聯網的風評和室友的遊玩體驗之後再來決定是否購買。
方晨也沒有玩,畢竟他在自己測試設計的時候已經玩過很多次了。