挑戰模式確實有些難度,即便是在給了既定卡組的情況下,方晨因為對新植物的不熟悉,在困難模式下,通過一關並不容易。
花了20多分鐘終於費勁巴拉的過了一關挑戰,最後十分鐘時間留給無儘模式。
曾穎茗主動提議,讓方晨來試一試抽獎盒子,無儘版。
一方麵是這個的節目效果比較足,另一方麵也是因為方晨主線沒怎麼打,沒有合適的植物來遊玩無儘模式。
“老板,你就直接把盒子擺在草坪上就行,剩下的交給運氣。”
2000陽光,10個抽獎盒子。
伴隨著盒子的一個個打開,兩朵腳底冒火,帶著王冠的向日葵誕生了。
“???”
“開掛直播是吧,受不了了受不了了。”
“我不能接受!”
“een!”
曾穎茗也被老板的狗運震驚的目瞪口呆,給還沒明白什麼情況的方晨解釋道:“老板,你這個是向日葵女皇,全屏追蹤的彈幕,還能產陽光,前期無儘模式最好用的植物。”
方晨嘗試壓了壓自己壓不住的嘴角,他也沒想到自己能有這運氣。他用繃不住的聲音給觀眾解釋道:“主播沒開啊,運氣好罷了。”
“笑死,主播自己都蚌埠住了是吧。”
“有狗啊(大哭)”
但很快,方晨壓不住的嘴角就被迫壓住了。因為在接下來的兩輪裡,他開出來的植物們不是一次性的消耗植物,就是連他都認識的歪瓜裂棗們。
“主播為了證明自己沒開,給觀眾們連喂大米飯,淚目了”
“哈哈哈哈,看到設計師玩遊戲也跟我一個樣我就放心了。”
雙向日葵女皇拍門,但還是沒能抵禦僵屍大軍的進攻。
在無儘模式遊玩了十分鐘後,一個小時的雜交版也已經遊玩完畢了。
接下來,方晨又依次嘗試了融合版和膽小菇之夢。
融合版的關卡玩起來很舒服,腦洞很大,而且可玩性和流暢度都挺好的,可惜目前還沒做多少內容。
如果說前麵兩個od還是在原版的基礎上進行修改。那麼他最好奇的膽小菇之夢著實驚豔了他。
方晨提前稍微了解了一下各種植物的作用,因此在遊玩的時候也不至於兩眼一抹黑。
遊戲雖然隻有膽小菇一個植物作為彈幕的來源,但是有用於90度轉向的卷心菜,還有可以翻倍子彈數量的雙發射手,甚至還有可以吸引子彈發生偏移的磁力菇。
而除了這些,自從方晨獲得了一個反向雙發射手之後,遊戲的畫風就開始變了。
反向雙發射手和正向雙發射手,兩個植物都是被一發子彈命中後會發射兩發子彈,那麼如果兩個植物對向放置的話,子彈便會開始無限的增長。
而裂莢射手的出現,更是讓不斷刷取的子彈有了更多的去處。