在輕緩的哼唱中,畫麵開始於一棵發光的大樹,然而背景的雷鳴陣陣,告訴玩家們,這個森林並不像表麵的那般和平安好。
幾道閃電劈過,前一秒還是亮堂堂的天,下一秒已經變得烏雲陣陣。發光的小精靈抱著果子,一路上想起了自己與好朋友的相處日常,來到山洞裡,當他想要把果子送給大大的同伴,可是同伴再也回應不了它的呼喚。(其實是母親,但是宣傳片裡看不出來)
小精靈一個人虛弱的離開了洞穴,同伴的離去,令它傷心的昏倒在地。
接下來,便是展現遊戲的核心玩法的部分。小精靈在布滿荊棘和各種怪物裡的黑暗森林裡摸爬滾打。這一路上,它不斷的跳躍、奔跑,激活神秘的機關。
隨著音樂節奏變得緊張,巨大的黑梟從背景中衝天而起,小精靈的闖關變得陡然緊迫起來,洪水、岩漿、激光,哪怕是沒有受到傷害,也讓觀眾們不由得為小精靈捏一把汗。
最後,黑梟鋪麵,《精靈與黑暗森林》幾個字緩緩在屏幕中顯示。
“看的我好緊張啊,感覺是一個很吃操作的遊戲誒。”
“畫風好美!宣傳片的每一幀都可以截成壁紙!”
“後麵的片段是不是實機演示啊,我操控精靈去打辣麼大個黑鳥???”
“爽死啦!剛把富少送進監獄裡,又有遊戲可以玩!”
“哎,這裡是遊戲區,不談屍體。”
“太好看了,就算打不過我拿來逛逛風景也好啊。”
“兄弟們,49塊錢,直接衝吧。”
“害怕的遊戲買不了吃虧買不了上當,甚至還有可能自己在增值,我衝了。”
“啊?為什麼玩遊戲還要買啊。”這是之前被顧盼吸引過來的娛樂圈粉絲,還沒有搞清楚單機遊戲的收費情況。
“姐妹你這麼想,給你老公買的那些周邊要多少錢呢,這邊49塊錢你就可以擁有一款屬於你的遊戲。”
“這麼說好像也對哦。”
等到公司打好了關係,想要開始給自己造勢反擊的時候,卻發現外麵已經是鋪天蓋地的小精靈了。
玩家們嗨成了一片,熱搜裡全是“害怕工作室”、“精靈與黑暗森林”。
甚至不給某個準備洗清自己罪名的少爺蹭上熱搜的機會。
而這種文字量不算多的遊戲,海外版也同步上線。
無數的打著害怕工作室粉絲旗號的博主看到宣傳片的時候瞬間爆炸,雖然一個個長得大老粗,但看見這麼可愛的小精靈誰不稀罕。
他們從椅子上彈射起步,歡呼著新遊戲終於不是國外吃剩下的在輪到他們,拿著信用卡在桌子上敲得梆梆響,對著鏡頭喊著:“takeycard!takeycard!”
(對於外國人來說,咱們才是國外)
隻是某公子,那是什麼東西?
之前衝鋒的一批人現在正忙著狂歡呢,一群打遊戲的真以為有多關注娛樂圈的破爛事啊。
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