二次元裡有著大量能夠產出同人內容的用戶。有這樣一個理論表明:你朋友的朋友通常比你的朋友要多。正是因為社牛更有可能交到更多的朋友。
所以第一彈宣傳從願意集郵的社牛人群用戶入手,社牛的人往往認識的圈內人更多,他們是最好的口碑推廣人群;因此不願意逛漫展的人也同樣會收到這個消息。同樣的,卡牌遊戲用戶更是直接被宣傳的時候aoe到,光是“害怕製作的卡牌手遊”,就已經引起大家的好奇心了。
而路人用戶,則是交給熱搜和快閃,他們也都會或多或少聽聞過這個遊戲,願意試一下就試,不願意試的人也無所謂。
畢竟這些人的轉化率本來就不高,就算花錢做宣傳,他們下載之後願不願意玩還是另一回事。
長達一周多的熱搜前五、足夠龐大的卡牌手遊市場、二次元用戶的大量湧入種種因素彙合在了開服的這一刻,大量的玩家開始下載遊戲。
“不是,這遊戲,是不是有億點點大了?”
“要麼怎麼說是做單機遊戲呢,這手遊做出來都是以g為單位的。”
“服了,手機沒空間了,得卸點遊戲,再見了《掌上西遊2》”
“哈哈哈,玩神話的朋友們有福了,我這次特意換的大內存手機。”
“無語了,爬起來下載電腦端去了。”
“我都不敢想象g單位的卡牌遊戲玩起來得是什麼樣。”
雖然下載的時候小有波折,但大家也都陸陸續續的進入了遊戲。
果然不負大家的期待,剛進遊戲,就是一個cg。
【這是一個人鬼共生的年代】
cg播放,大量的式神從畫麵中一閃而過。
進入遊戲,安倍晴明在庭院中輕搖折扇,櫻花樹微微搖晃著,花瓣從空中飄落,和風的感覺撲麵而來。
“晴明大人——”
在一隻帶著麵具的“小白狗”式神的呼喚中,劇情展開。
ui布局讓人很是舒服,下方的具體操作界麵是折疊的,玩家可以自行選擇展開卷軸還是收起來專心看庭院,左側有一個小小的箭頭,點擊展開便可參與到頻道的聊天之中,平時收起來則是有小小的一行可以看到消息。
繼續進行新手教程,犬神來到了庭院之中,進行了第一場引導性質的新手戰鬥教程。
“臥槽,3d的?”
“隨便旋轉視角?我算是明白為什麼那麼大了,我還以為是cg的事呢。”
“這模型精度也太誇張了,我還以為d裡是專門做的高模呢。”
玩慣了廠商們做出來的2d卡牌手遊的玩家們哪見過這等細糠,第一章的新手戰鬥就把他們讚歎成這樣,之後要是看到炫酷的式神特效不得飛起來。
跟其他的卡牌手遊上來就是一大堆“超值禮包”不同,陰陽師的禮包全都藏在商城裡,唯一的彈窗提醒隻有玩家們沒藍票抽卡的時候。
很快,便到了抽卡環節。
“哦?竟然是自己畫符咒嗎?好有意思。”
“我去,還可以語音召喚哈哈哈。”