4月21日早上9點,遊戲正式開服。
大量的玩家湧入,開服數據直衝千萬。這裡邊的玩家成分很多,有方晨本身自帶的玩家群體,他們肯定是要來看看害怕的新遊戲是什麼情況;有被動畫短片吸引而來的路人,畢竟有如此精致的cg,想必遊戲的水準也不會差;當然,還有一大批競技遊戲玩家,之前方晨做的單機遊戲他們覺得沒意思,《神話》又有點太休閒了,但不代表他們分不清楚遊戲的好壞啊。
聽說方晨的新遊戲是pvp,還是緊張刺激的槍戰,趕緊都跑來看看是怎麼個事。
這個數據令一眾業內人士感到震撼,開服就千萬玩家的競技遊戲啊。
目前的用戶群體,手機最多,pc次之,vr最少。(vr不光是打遊戲,健身啥的也有,所以開發出來了相關設備)
而最大的手遊市場,目前的榜首還在被《陰陽師》霸占著;現在難道方晨的新遊戲也要霸占住pc遊戲的榜首嗎?
哪怕不是榜首,之後的幾天日活肯定還要繼續提高,通常這種遊戲的玩家數量會在一兩個月後達到峰值,並趨於穩定,再後來再逐漸下滑。而這些玩家隻要留存率有10,方晨的新遊戲就已經在競技遊戲中站穩腳跟了。
而且還有個問題,那就是付費率。這款遊戲的玩家消費水平究竟能不能撐得起如此豪華的投資,幾千萬的短片一周一發,光是製作短片的成本都十分高了,更何況遊戲本身開發的投資。
某pubg遊戲群內。
“有沒有人一起玩《守望先鋒》啊?”
“有pubg槍械手感好嗎?”
“我剛體驗了一把,大部分英雄都沒後坐力,但是花裡胡哨的,很好玩”
“要錢嗎?不要錢我現在下下來玩玩。”
“免費的,快來快來,咱們群裡組個6人隊一起玩”
“方晨這家夥可算做競技遊戲了,之前看他們單機玩的饞死我了都,可算等到他做fps遊戲了。”
6人迅速過好了新手教程,組齊了隊伍,開始遊戲。
“話說這遊戲沒排位賽嗎?”
“估計到等級了在解鎖吧。”
如此之高的熱度,自然是秒排,還沒來得及多想,就開始了選人界麵。
【歡迎來到國王大道】
“我靠,啥啊,怎麼這麼多英雄。”
“完了完了,彆搶我76啊!”(玩家沒意識到可以重複選人)
“嘿嘿,兄弟我76肯定c你,這大招自瞄多爽啊,相信我。”
“我來個白刃吧,宣傳片裡看著真帥”
“那我來個萊因哈特,我記得是能舉盾來著。”
“我來個大狙,直接單點掉對麵”
“天使真好看,嘿嘿嘿”
“dva行,主要是機甲好看,絕對不是饞dva身子”
“不要用小頭選英雄啊喂!”
在一片吵吵嚷嚷中,6位玩家的英雄都選好了,分彆是大錘、dva、白刃、76、黑百合、天使。
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