晚上又跟老登們一起參加了他們頂尖設計師內部的晚宴,本次交流會也算是正式結束了。
看著癱在自己辦公室的方晨,鄭好想起來今天曾穎茗揪著方晨來到公司的模樣。
曾穎茗:“鄭姐,老板我給你抓來了。”
方晨像是一條軟爛的鹹魚,來到辦公室沒待一會,就躺在了沙發上。
隨口問道:“老板,這次去參加人家高端會議的感覺怎麼樣啊?”
方晨嫌棄的抖楞抖楞自己的衣服,說道:“可彆提了,我都感覺我要老十歲了,下次再也不去了,賣個好得了。”
鄭好開心的笑著說道:“哈哈哈,沒事,咱們做咱們的,不跟他們聯手也可以,話說老板你打算做新遊戲了嘛?”
方晨翻了個身子,拿著屁股對著鄭好,表達了自己的態度。沉悶的聲音從沙發裡傳來:“歇兩天,我就歇兩天。”
鄭好笑著搖頭,說道:“好好好,老板你就好好歇著吧。”
她現在已經不指望能把這條鹹魚攆去屬於董事長的辦公室了,首先是怎麼說他都不願意呆在那個辦公室,其次是他跟本不辦公。
每次催他乾活,那方晨也有說法,當初招你進來的時候,你要的總裁權力嘛。總裁總裁,啥事都歸你裁,我才不乾!
所以現在鄭好的沙發已經變成了方晨的“工位”了,每次上班往這一趟,躺累了起來活動活動,然後繼續躺。
其實方晨真正不願意去董事長辦公室的原因,是他感覺那個地方在腐蝕他的心智。畢竟裝修的時候是按照正常公司的裝修方案來的,董事長辦公室又高又大,每次在那個房間裡,眺望遠方,就感覺自己在逐漸變得跟那些ldx董事長一樣。
所以他不愛去,而且還要癱在鄭好的辦公室,把她也往接地氣的方麵拽。
也正是總裁辦公室總有一個癱著的董事長,員工們才會在潛意識逐漸明白這家遊戲公司和彆的公司的區彆。上下層之間的關係並非不可逾越,老板也不是不食人間煙火的人,甚至老板遊戲玩的都比他們好。
就這樣,方晨一癱就是一個月,順便幫《生化危機4》解決了一個關於動態難度的卡點。值得一提的是,《生化危機4》雖然在恐怖程度上比前作稍遜一籌,但這其實主要來源於強力的主角。其關卡設計與cg動畫在表現力上則是更勝一籌,甚至於他們公司還去專門尋找了電影團隊來幫忙設計遊戲中過場cg的分鏡。
不過也正是因為《生化危機4》比於前作的巨大改動,外加遊戲內容的更上一層樓,導致這遊戲到現在仍然沒能做出來。
《刺客信條2》那邊倒是給出了時間,預計將於9月份能夠製作完畢,畢竟套模板嘛,拖時間的隻是建模而已,不過他們團隊最近在研究一個新的技術,可以通過訓練出來的ai模型對已有的照片和視頻來直接捏出來模型,但目前的技術還不成熟,還得多練。
而在方晨癱著的一個月裡,豬鵝兩場的競技遊戲已經進入了內測階段。
“大廠還得是大廠啊,這個研發效率。”方晨聽到鄭好跟自己說的消息,不禁感歎道。
“誰讓人家人又多又往死了加班呢。話說老板你就不擔心他們做出來的遊戲會對咱們的《守望先鋒》造成衝擊嘛?”
方晨哈哈笑了兩聲,說道:“學我者生,像我者死,懂吧。”
“好中二啊你。”鄭好吐槽道,但心裡這件事也算是落了地,方晨這邊有底氣就行。
倒不是方晨的盲目自信,而是這件事真的就是這樣的。《守望先鋒》所走的路其實是一條完全走不通的路,玩家們這段時間一直在申請開排位賽,團隊也隻能以人手不足,而且有隱藏分機製保證玩家的對局體驗為由,將這件事糊弄過去。
《守望先鋒》的成功,其實離不開它優秀的故事背景與角色設定,大量的細節豐富了這款遊戲的真實感,讓玩家們感覺到自己操控的每個英雄都是有血有肉的。
這是屬於3a遊戲的浪漫,而趕製出來的模仿之作顯然是做不到的。《守望先鋒》其實並不算一個合格的競技遊戲,因為他的平衡與戰術體係都難以發展,至少以目前的設計水準來看是難以解決的。
拋開原本守望更新慢的原因,其實守望就像是oba遊戲,已經給玩家分配好了上中下野輔的位置。最佳陣容就在這裡,英雄數量又不多,可供選擇的就那幾個,某些團隊英雄不可或缺,陣容也就都基本僵化了。
而如果通過快速更新,鋪量以達到對局豐富度的目標,也同樣很難做到。因為帶技能的射擊遊戲,本身平衡性就十分難做,君不見現在的oba遊戲平衡性都爛成什麼樣子了,每個版本能出的英雄就那幾個。而《守望先鋒》的平衡性製作難度更上一層樓,出的話反而是加速了遊戲的死亡。
雖然oba遊戲英雄多,平衡爛,但是其特殊的地圖機製和經濟體係,使得英雄被分為了:前期、後期,打團、單帶等,每個英雄有他的妙用,所以還算能玩。
但守望先鋒的英雄,無非就是繞後還是正麵,守點還是進攻,本質上都是打架,因此一旦平衡稍有偏頗,不同英雄的玩家數量就會出現一邊倒的情況,畢竟競技遊戲,玩到最後都是想贏。
那如果加入經濟體係呢?更是完蛋。裝備的作用本質上還是增傷,我不僅把你打團滅了,我還回去做了新裝備,每發子彈比你多一點傷害,滾雪球隻會越滾越大。
在前世,無數的廠家向玩家們證明了《守望先鋒》沒有平替,甚至《守望2》都不行。這一世,方晨也相信這些廠家短短1個月就能想出來新的解。
同樣在這個時候,零發來了目前的工作彙報,在能源問題解決,以及無人工廠搭建完畢後,新的高新微型生產技術能力得到了巨大提升,它給自己多搓了幾台超算。
同時分了一個子ai001,它將專門負責拍分廠以及無人工廠生產,所以接下來的顯卡、cpu、gpu等產品的價格都將迎來大跳水。而它下一步打算發展vr與ar的仿真技術,也就是說,vr遊戲將要真正意義的走進玩家的視野了。
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