第194章 底特律變人的優與劣_彆砍我,我就是個做遊戲的_思兔閱讀 
思兔閱讀 > 都市言情 > 彆砍我,我就是個做遊戲的 > 第194章 底特律變人的優與劣

第194章 底特律變人的優與劣(1 / 1)

沒錯,被零瘋狂吐槽的這款遊戲,正是《底特律變人》。

這款遊戲可以說是神作,但也可以說是糞作。

它的優點十分明顯,首先是劇情和結局。多重結局設計極大的提高了遊戲重玩的價值;三個主角的故事線並行並且在最終彙合,外加初始界麵的看板娘小姐姐遊離於故事線外的劇情,讓玩家頗有一種真的存在這樣一批仿生人的感覺。

其次是畫麵和人物,極其精致的畫麵為玩家呈現了一個極具未來科技的底特律,增加了遊戲的沉浸感;采用頂尖技術製作出來的人物模型,豐富的麵部表情更是讓玩家身臨其境。

再者是互動與選擇。遊戲中有大量需要玩家選擇的對話選項和決策,甚至還有一些線索是否被調查,這些都可以直接影響到故事的走向和結局,玩家最終會根據自己的喜好與道德觀念塑造出屬於自己的遊戲體驗。

最後是其出色的配樂和音效,不過這方麵方晨的項目組已經有著豐富的經驗了,倒是不用太過擔心。

而缺點也十分明顯,雖然做了多重結局,但是玩家重玩的體驗十分災難,一次全流程下來需要十幾個小時,而重玩不能根據節點重新選擇,而是需要真的重新玩一遍,這對於絕大部分的玩家來說,都不太能接受。

另一方麵,某些選項的設計有些過於兒戲了。在遊戲中,玩家麵對重大決策時,隻能由兩三個字來清楚這個選項的內容,但導致的後果確是十分嚴重,一個選錯導致的意外就會讓玩家追悔莫及。

同樣,作為主打劇情的遊戲,它的主題探討也有待揣測。零的吐槽也不無道理,這也是方晨為什麼要拉著文案部門幫自己一起來設計劇情的原因。

比如最受玩家詬病的就是小女孩也同樣是仿生人的情況。這件事直接讓遊戲的主題從人與仿生人和諧共生,瞬間跌落到了人與仿生人相互獨立。

玩來玩去,兩邊根本沒有交流,仿生人跟仿生人一起,人跟人一起。

直接把遊戲的檔次拉下去了不少,到最後探討的情況更像是在說人種歧視,而不是仿生人歧視。

而且劇情的走向其實本質上還是老美那邊的價值觀輸出,和平線可以說是讓玩家走的相當屈辱,但無論是從哪個現實演變來看,都沒有說是“我沒有武力,求求你讓我獨立吧”的情況。

即便在一個結局中暗示了卡姆斯基是最終boss,策劃了這次仿生人革命,但也並不能圓回來前麵的許多問題。

同樣值得吐槽的是,玩家天然就有和仿生人的割裂感,自己的態度與仿生人的態度並不相同,但是自己因為仿生人做出選擇挨得罵又是實打實的。

綜上,即便它有著種族歧視,政治正確等多種奇奇怪怪的問題,也不可否認它是一個好遊戲,隻是需要修改的地方多了些。

方晨最近也正是在忙這些事情,這遊戲從細節到大綱都需要進行一些調整,文案部門每天都能聽到不同設計師們之間的“爭吵”,畢竟每個人對於這種事情的思考都不同,好在這遊戲有許多選項等著他們設計,每一次爭吵,就代表著一個新的選項及其係列分支出現。

同樣的,許多角色的麵部采集、遊戲主體的設計製作環節也在同步進行,《底特律變人》的設計開發正在有條不紊的進行著。

其實在擁有大量大型遊戲開發經驗之後,這些大作的開發套路整體來說都比較固定,大家也都是身經好幾戰的老手了,在方晨大約講完策劃案之後,就已經明白接下來該怎麼做了。

而且許多先前就已經應用過的技術,在製作新遊戲的時候可以直接複用。高科技槍戰有《守望先鋒》的素材,跑酷有《刺客信條》,越肩視角有《生化危機》,第一人稱視角有《逃生》,麵部掃描也同樣在vr版逃生中更新了技術,建模那邊《刺客信條》更是大型建模專業戶,讓在老美的製作組順便幫忙掃描一下底特律城市的模型,再改動的更加科技化即可。

至於分支選項設計那對比於前麵的東西更是小兒科,而且劇情那邊是老板親自帶隊,進度也同樣推的飛快。

當然,就算再快,那也需要足足一年的時間。而好巧不巧的是,一年後,方晨的《底特律變人》竟然和隔壁兩廠做出來的大作撞車了。

還記得第一屆tga嗎?在那之後,兩廠就啟動了大型遊戲的項目,曆經兩年半,終於製作出來了。

一個是仿照《刺客信條》製作的《精絕古城》,主要講的是玩家操控考古學家,帶領自己的團隊在不同的城市間的古墓進行探索,然而在探索時,其背後一條驚人的隱秘故事正在緩緩向玩家展開,各大勢力之間的博弈、古墓之間的恐怖、考古團隊之間的默契配合,都是這款遊戲的賣點。

而另一個則是製作了一個完全架空的世界,玩家需要在這個世界砍樹挖礦、種菜狩獵,來完成自己的生存需要,同時還要建造防禦工事,來抵禦來自這個世界的奇奇怪怪的動物們的襲擊。

兩款遊戲光看宣傳片的話都很不錯,不過方晨的宣傳片更加酷炫。

首先就是打在開頭的一行字,讓所有玩家直接期待拉滿:“所有畫麵均為遊戲實機畫麵。”

這說明什麼?這說明看到什麼就可以玩到什麼!

宣傳騙成為宣傳片的情況可是不少,畢竟cg隻要砸點錢就能做出來,但好遊戲可是真的不多啊。

但這句話打在開頭,就完全杜絕了這種情況。

“叮。”硬幣被拋起,在空中被給予了慢鏡頭。

【我們做出的選擇造就了我們自己】

硬幣精準的落入手中,一個隻能看到下巴的“人”,整理了一下領帶。

【每一個決定】

這個人穿著工作製服,準備踏出決定。

【每一個字】

這個人太陽穴處的光燈旋轉,說明了一件事:這不是一個人。

喜歡彆砍我,我就是個做遊戲的請大家收藏:彆砍我,我就是個做遊戲的天悅更新速度全網最快。



最新小说: 我隻想躺平,你休想讓我繼承皇位 文明之萬象王座 我一個法爺,無限禁咒很正常吧? 皇九子,開局被貶,我有華夏名將 幫我在地府找個人 避孕失敗!沈小姐帶崽獨美,厲總慌了 被女帝退婚後,我撿走了她妹妹 修羅場!攻略四個病嬌大佬很致命 我就想吃點好的,不過分吧 我家通曆史,開局救助李雲龍