“老年人感覺可以試一試,這遊戲沒什麼操作要求,買來當電影看了。”
大風也不知道接下來的故事線會往哪個方向發展,但開都開了,隻好繼續遊玩,不過他心裡暗暗長了個記性,仿生人還是得乖一點,不能太剛。
來到第二章,玩家來到了仿生人的第一視角,看到一個胖子,支支吾吾的說著自己前一次發生的意外。
【額,有一輛車撞到她了,莫名其妙的意外,嗯。】
但工作人員也不深究,開始幫助主人重新登記修複好的仿生人:卡拉。
“哦!是宣傳片裡的那個漂亮姐姐!”
“竟然是雙主角嗎?”
“宣傳片裡還有一個很帥的異常仿生人來著,說不定是三主角。”
“可以可以,那這個敘事我感覺可太有意思了。”
接下來,伴隨著一段舒緩中帶著些許悲傷的鋼琴曲,未來世界的底特律的各種場景向玩家們逐個展示,卡拉靠著車窗,默默的打量著對於現在的她而言,全新的世界。
本以為這一章會是卡拉的故事,卻不想畫麵一轉,剛剛彈幕還在討論的帥氣小哥,登場了。
馬庫斯走在公園裡,在他的視角下,玩家們看到小孩開心的撲進仿生人的懷中,另一個仿生人有耐心的陪伴著老人,攙扶他起身行走,然而在來到公園門口時,卻看到了一個人隨意的把水瓶扔到了陪他跑步的仿生人的身上,繼續奔跑起來。
從這裡開始,玩家們開始接觸到了仿生人在日常生活中的更多影響:仿生人在維修市政管道,而有手有腳的人卻隻能在街頭乞討;許多真人在廣告圍坐一團,大聲呼籲自己應當是被服務,而不是被取代;彈唱為生的小哥麵前擺著牌子,聲明自己的音樂來自真人。
這種人與仿生人對立的緊張氛圍讓大風不敢操控馬庫斯久留,趕緊前往自己的目的地。
在顏料店裡,店員也同樣是仿生人,兩人太陽穴的燈光變成了黃色,稍微交換了一下,便完成了購買。
拿著買好的顏料,大風不想惹事,快步走向下一個目的地。
但自己隻是路過,卻被反對仿生人團體盯上了,為首者停止了呼籲,故意湊了上來。
【你t想去哪啊,鐵殼子?】
馬庫斯並沒有反抗,警察也在事態變激之前趕了過來。
當然,不是維護仿生人的人權,而是一句:“如果你對他施暴,我就不得不給你開個罰單。”
顯然,對方並不領警察的情,而是連他也說了一頓:“它們接下來就會搶走你的工作。”
大風有點坐不住了,換了個姿勢,繼續操控馬庫斯往前走,嘟嘟囔囔道:“代入感很強,已經開始生氣了。”
“俺也一樣。”
“笑死我了,打壞了你又賠不起,非得過來欠招。”
“其實這種事情還挺情有可原的。。他們也隻是被搶走工作的普通人。”
這也是《底特律變人》的意義,讓人們開始思考人和ai應當以什麼態度共處,亦或者說,讓ai思考該以什麼樣的態度麵對人類。
馬庫斯拿著顏料,進入了無人公交車,與其他仿生人一起站在公交車的車尾區域,這一片是屬於仿生人的空間,擁擠,狹窄,與人的空間完全隔絕。
仿生人仿生人,最終仍然不是人。
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