滿肚子的怨氣在看到崽崽開心的笑臉那一刹那,煙消雲散了。
崽崽開心的對玩家說:“我回來啦!謝謝你幫我搭配的衣服,這是我跟朋友今天一起拍的照片。”
照片上就是崽崽跟朋友們在各種地方的合影。在開始遊戲前,玩家就可以設定希望崽崽什麼時間出去玩,和什麼樣的人交朋友,不過那會大家還沒搞清楚這個設定是乾啥的。
這個設定還是十分有必要的,如果玩家不乾擾,倒也沒什麼事,但有的玩家是把暖雪當老婆的,要是看到暖雪跟彆的男生合影難免會覺得有些綠油油的,所以提前做出設定便可避免這種情況。
崽崽帶回來的照片被粘在了屋子裡的牆上,作為紀念。與照片一同回來的,還有金幣。
“我草,你能賺錢?寶寶~這麼大的事怎麼不早說~”
“玩!多出去玩!我給你搭配最好看的衣服!放心玩!”
崽崽的出行時間是早9出發,晚6回來,基本和玩家的上班時間重疊。下班後,玩家沒事也可以和崽崽對話,雖然智能化程度不高,但是其溫柔體貼的模樣還是十分深得人心的。
根據玩家們的討論,崽崽每天出門的事件也不相同,有可能逛街、有可能參加宴會、也有可能跟朋友出去玩。
事件很多,但是評分標準隻有六項:簡約、優雅、可愛、清純、清涼和保暖。
其中清涼和保暖是對立向,不會同時出現,其他詞條有概率刷出雙詞條限製,這種特殊事件對數值的要求更高,同樣的,獎勵也會更豐盛。
這個是女崽崽的設定,男崽崽也有對應的評判標準。
這遊戲雖然沒有明顯上的pvp比戰力的情況,但自己的崽崽是要跟彆人一起出去玩的。
你舍得讓自己的老婆/老公/女兒/兒子穿得寒酸跟朋友們一起玩嗎?
雖然沒有pvp,但每回帶回來的合影又何嘗不是在對比。
而且從外廠跳槽過來的設計師,有一個非常牛逼的技能,那就是數值設計。
他們能夠讓平民玩家如果精打細算,可以玩的順心;但總有小頭控製大頭的時候,那麼這時候金幣出現了缺口。
怎麼辦?唯有氪。
而且遊戲的服裝也不貴,因為如果時裝太貴,玩家就會琢磨是不是給自己買要更好?
但18塊錢,買不了吃虧買不了上當,但是可以給你家崽崽買一套美美的衣服。
而且這麼對比下來,現實買衣服挑來挑去,確實都挺好看,但是再結合實際,就感覺不怎麼樣了。
但遊戲裡的兩個崽崽不一樣啊!兩位超級衣架子是也!
不管什麼風格的衣服,套在身上,往那一站就是超模,可以輕鬆駕馭,保證出來的都是賣家秀而不是買家秀。
論壇們,玩家們也在討論這次新玩法的更新,畢竟這又又又是一款從沒見過的新遊戲模式。
玩家們也搞不懂為什麼自己這麼願意花錢給賽博小人買衣服。
很多男生現實連某寶都懶得逛,永遠的白上衣+黑褲子搭配,結果最近天天在網上炫耀給暖雪精心挑選的穿搭。
最終得出結論:
“你這麼會更,乾脆單乾得了唄?”
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