“啊?不是,不是,holdon,我看看直播時長,8個小時了哥,8個小時我才剛過完序章???”阿婆人傻了。
“這才剛開始嘛?我都以為男主死了。”
“這時長也太值了,爽哦,買去了。”
“我嘞個去,完結撒花啦!”
“笑死我了,前麵那個預言家呢,這趟活全死了。”
“凡此過往,皆為序章,遊戲開始。”
接下來是強尼銀手的記憶線,方晨對這裡的改動並不大,主要就是把操作的自由度進行了改動,雖然作為記憶,在一些決定上的選擇有限,但是許多動作還是可以加入的,這樣割草起來也更有爽感。
至於敵怪的ai,方晨想了想,還是沒有進行優化,就這麼呆呆地也挺好。畢竟平時聊天的時候,每個npc都可以有自己的思維,來構建一個真實的夜之城;但是打起架來,那無論是v還是強尼銀手,那可都是千人大屠夫的存在。敵怪如果做的太仿真,在殘血的時候被槍指著會驚慌失措、哀嚎求饒,那麼玩家還能夠那麼快樂的割草嗎?
即便知道這是遊戲,但也沒有誰的心腸是鐵打的,ai做的越逼真,麵對敵人就越容易下不去手,但敵人又會趁機攻擊自己,這種糾結的感覺會極大的破壞賽博朋克在戰鬥時的體驗。
畢竟大家是來割草的,不是來真的殺人取樂的。
事實上這樣做的效果確實挺好,阿婆邊玩邊感歎著新武器的強大,自己號打怪的時候摳摳搜搜,而且還不爽,這下直接體驗到滿級號的感覺了;而觀眾們也隻是覺得這段戰鬥的場景很棒、配樂很嗨、好槍帥炸,沉浸在這段戰鬥演繹之中。
而玩家們也搶先體驗了一把大戰重錘的快樂,當然,是被虐的快樂。小手槍即便再怎麼突突突,本身的身體也扛不住對麵多個士兵的重火力壓製,強尼隻好和羅格一起邊打邊撤。
但是在爬上飛機準備撤離的時候,強尼突然又鬆開了手,如果沒有人留下來為這次恐怖襲擊複仇,那麼根據荒阪宗的尿性,都得死。
在羅格驚慌失措的目光中,強尼重重落地。
【跟你說了小強尼,你早晚會死在我的手上】
重錘不屑的踢了一腳躺在地上無法動彈的強尼。
“草,真該死啊狗日的重錘,殺我兩回!”
“原本以為是複仇大戲,結果是梅開二度。”
“這重火力真猛啊,不過怎麼看著好像沒邊緣行者那會那個改裝的狠?這個故事線是啥時候啊?”
“不知道,這看得我隻想把重錘屠屠了,好煩呐。”
“我感覺要是操作和裝備再好點是不是有機會,有血條,能殺吧應該?”
“咋也得下周目了,或者等風靈月影宗門助我。”
“樂,宗門弟子集合!屠屠狗日的重錘去!”
觀眾們大呼小叫著要弄死亞當重錘,但是卻無法阻攔故事線的發展,強尼銀手躺在了擔架上,昏迷前看到最後的景象是:埋設的核彈爆開,在那個高樓頂,綻放了一朵蘑菇雲。
接下來,便是強尼銀手最後的記憶,他被提取了靈魂,塞進了戒指裡。
而這邊的v終於蘇醒。