許多玩過pubg的玩家,在玩這個遊戲的時候帶著先天的優越感,以為自己會帶著高人一等的槍戰技術,落地撿兩把鳥銃,再找個山頭一蹲,就可以一槍一個,大殺四方。
但實際上手之後,就會發現這遊戲根本不是那麼回事,大逃殺模式本質上隻是為了促進玩家們進行戰鬥,並且推進遊戲進程而已。
其遊戲設計理念其實是與pubg截然不同的。pubg把地圖做的很大,這是為了與其武器類型相照應,畢竟有著8倍鏡的狙擊槍,要是地圖做的太小,那也沒什麼用武之地了;而為了讓玩家們在這樣大的地圖中仍然能夠快速和其他隊伍碰麵,又加入了載具的設定,這樣玩家可以在大地圖中擁有高機動力,但是這種高機動力又不會影響到戰鬥環節。
但是這樣也同樣帶來了問題,那就是對局的高度重複和死亡時帶來的巨大挫敗感。大逃殺模式裡的裝備是玩家在地圖中一點一點搜索出來的,玩家搜索了滿背包的裝備和補給,自然是希望大戰一場;但是這樣大的地圖,再配合上長槍,很多時候自己被一槍狙倒,但是卻連人都不知道在哪。
至於防備那更是無稽之談,除非玩的久之後把地圖摸熟悉了,要不然這遊戲的超遠狙擊又怎能能通過肉眼看到來進行提防。
而永劫無間作為一款強調近戰博弈的遊戲,在地圖方麵進行了縮小,而且可供跳傘的區域又縮小了一半,使得玩家之間的衝突爆發的更加密集,許多時候如果想要占據一個微型高資源區,都要先和彆的隊打一架,即便你們隊想要避戰打野,這種提前公布跳傘區域的模式,使得也有隊伍就看你們隊不敢打,來抓你們這種“軟柿子”。
不僅在戰鬥的方麵爆發的更快,玩家之間的對決也更有意思。雖然地圖有所縮小,但趕路仍然是一個問題,因此永劫無間不但提高了英雄本身的機動能力,還加入了鉤鎖這種上天入地無所不能的iba機製,隨便一勾那就是十幾米飛了出去。
但偏偏這種設計不會給玩家帶來對決時候的任何的不適應,反而與遊戲本身的玩法配合的很好。我都是武俠了,輕功飛個十幾米不是很正常的事情?打不過就想辦法鉤鎖跑路,對手也可以使用鉤鎖追人,這種飛天入地的玩法也同樣令不少玩家嘖嘖稱奇。
要是在兩三個人的追捕下逃跑成功,那都屬於是需要錄製下來給好友們分享一下,得瑟得瑟的高端錦集,比單對單打贏了還要美滋滋。
除去遊戲本身的玩法之外,這遊戲在氪金點方麵也做得十分“良心”。主要的氪金點有三種:通行證、寶箱、直售皮膚。
看著很多,但其實玩家們並沒有什麼怨言,反而直誇害怕良心。
首先是通行證,68的價格,購買一次之後,每個賽季打滿不但有兩個金色英雄皮膚、兩個金色武器皮膚,還可以獲得680個金磚,再用來購買下個賽季的通行證,這一來一回,就是白嫖啊!雖然方晨沒給這些博主發商單,但是這些博主仍然強烈推薦玩家們都買一個通行證,就當是68塊錢的買斷製遊戲。
而除了付費獲得的680金磚之外,普通玩家每個賽季也可以在普通的通行證中免費獲得200金磚,隻需攢三個半賽季便可開啟無限續杯通行證。
而多餘的金磚還可以用來購買箱子和皮膚。
箱子的池子每個賽季分為上半和下半兩個卡池,共計2個英雄皮膚和2個武器皮膚,雖然明麵上的保底是100抽,但是玩家出貨的次數被控製在了80抽左右。零氪玩家可以通過活動、官方發的福利等獲得120抽,做活動不那麼勤奮的玩家也基本可以拿到一次紅皮保底的機會;如果購買了通行證,那麼獲得的箱子便可以來到160抽,也就是雙紅皮。
至於剩下的兩個紅皮,隻能交給錢包來自行斟酌了。
商城裡的皮膚也分為兩種,一種是通過遊戲內免費獲得的道具:幻絲進行購買,幻絲不但可以買皮膚,也可以每個賽季購買一定的寶箱,隻要玩的久,幻絲是基本都不缺的,在官方給出的福利指南中也說明了這點,建議玩家優先購買寶箱,等到幻絲充足的時候再來購買皮膚;而另一種則是需要氪金道具:金磚進行購買。皮膚一套的售價為680,單個部件的售價為300。
這麼一比較下來,通行證的性價比還在提升!不但可以無限續杯,還有四款金皮以及各種箱子、幻絲等福利,68塊錢買不了吃虧買不了上當。
遊戲內並沒有任何的彈窗廣告,告訴玩家這裡可以氪金,那裡可以氪金,新出了什麼皮膚之類的,白嫖的玩家可以直接乾淨利索的進入遊戲,開始對局,因為這一批人看到廣告之後除了讓他們對這款遊戲降低好感度之外,並沒有任何的作用;而有點小錢想要精打細算氪金的玩家,自然會去了解應該氪哪些東西更好;至於有錢的氪佬?讓他們多點一下那個彈窗廣告都是多餘,直接進入商城買買買就完事了。
而且得益於同行的襯托,即便有如此之多的氪金點,永劫無間的收入和口碑實現了兩開花。收入不必多說,無限續杯的通行證使得玩家們的付費比例來到了驚人的30,當然這也跟方晨的用戶群體有很大一部分已經習慣了買斷製遊戲有關,還有各種其他項目的氪金,自然又是賺的盆滿缽滿;在這樣的氪金情況下,其口碑卻是節節攀升。零氪玩家感覺這遊戲很乾淨,不強行推送氪金廣告,白嫖的箱子開到手軟,沒有payto,而且遊戲本身質量也好,免費遊玩超值;付費玩家覺得皮膚都好好看,而且付款項目都很值,隻要不上頭買箱子,這遊戲簡直就是在理財。
不愧是害怕!重新定義免費遊戲付費標準!不少玩家紛紛感歎害怕的良心,人家做買斷製遊戲的就是會替玩家著想。
不愧是方晨!連他媽收費都能收成白蓮花!許多同行眼睛都紅了,這遊戲賺不賺錢,他們搞氪金的能不知道嗎?但人家圈了錢,名還保住了,這就是人家的實力。
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