“我這大老遠的跑來這裡乾啥?他不都已經來了。”這個年輕人麵帶放蕩不羈的微笑,但與他樂觀態度相反的是,他的右手空蕩蕩的,隻剩下了半截大臂。
“妖魔獵人,雲飛揚。”
但看著馬天明艱難抵擋的背影,他又覺得有些不對,皺著眉頭打量著戰場的情況。
“絕對不要低估這個妖魔,歸根結底,就是他奪走了你的右臂。”一個看起來有些妖的男子,摸了摸身邊的的玄鳥,走到雲飛揚的身邊說道,“然後從中獲得了超凡的力量。”
“神秘人,v”
看到這個英文字母,不少觀眾都歡呼起來:“我去,v!”
“原來老子長這樣。”
“夢幻聯動了哈哈哈,賽博人狂喜。”
“v真能活啊,從明朝末年活到了2077,666。”
這個名字是他們製作組對於莫錘公司的一個小致敬,屬於彩蛋性質,對遊戲本身其實並沒有太大的影響。
v打完招呼後,便騎著黑雲率先前往戰場。
雲飛揚摸了摸自己殘缺的右臂,呲著牙笑道:“你說得對,我確實跟這個混賬東西有一大筆賬要算。”
說罷,便進入了玩家的操作環節。
涼風颯操控角色轉了一圈,不知道為什麼這個遊戲沒有新手教程,他嘗試了一些基礎操作之後便朝前走去。
經過一段動畫後,遊戲界麵出現了一個彈窗,這個彈窗給玩家講解了遊戲的基礎操作,各種攻擊手段之類的。
涼風颯頓時明白,新手教程被融入在第一章裡了,不禁眼前一亮。這也同樣是很不錯的新手教程手段。
遊戲的動作按鍵跟魂刃相似,都是長長的一串,甚至還多了幾個妖手和機械手的按鍵,雖然目前還沒看到這些裝備,但已經把涼風颯的好奇心給勾起來了。
一通連砍帶爆炸,輕輕鬆鬆便把第一關的幾個紅色大蟑螂砍死,針對幾個小怪他嘗試了下連招,果然不出他所料,有許多連招其實可以參考《魂刃》。
這其實並不是一種貶義,兩款遊戲操作互通其實是極大的降低了玩家們的上手時間,可以更快的體驗到遊戲真正的玩法。
而不是這個遊戲x是翻滾,那個遊戲y是翻滾,那個遊戲rt鍵是翻滾,每次玩一款新遊戲之前都需要很長一段時間用來適應新的鍵位。
而且兩款遊戲搓出來的連招其實大相徑庭,這個遊戲的主角不僅用刀,隨身還佩戴著短銃,在連招中加入這個武器的開火也同樣是連招的一部分。
不過令他比較好奇的是,屏幕旁邊一直有一個字母在閃爍,一會d一會c的,搞不懂這是代表了什麼含義,希望接下來的教程能給解釋一下吧。
涼風颯操控角色繼續朝前走去,第二關多了一種小怪,是在天空懸浮的巨大蚊子。第二個彈窗再次出現,這次是關於這個遊戲的連招理論的。
跟影刃的連招自己慢慢琢磨不同,這遊戲開局便告訴了玩家該如何搓招。
簡單來說,玩家需要保持連續的兩次出招不能重複,從而提高自己的評分,就是屏幕旁邊的那個東西。
評分越高,造成的傷害越多。
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