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第303章 初代沉浸式設備(2 / 2)

“會有微弱的痛覺,不過跟您平時手握拳輕敲桌麵的感覺近似,您可以嘗試一下。”

方晨連跑帶跳的來到了方塊樹的旁邊,手輕輕往樹乾錘了過去。

微微的震感反饋了回來,零說的痛覺應該就是這個,對於零來說這個確實是痛覺,但是對於人來說並不痛。

方晨好奇的加大了力度,不過傳遞回來的仍然隻有一開始的那種微弱的感覺,這應該就是對於玩家的保護,要不然後麵打僵屍小白什麼的,受擊一下能給人打飛起來,那力道得有多大,估計隻有真的艾斯愛慕玩家才能玩的下去了。

第一節木頭破碎,其上的木材浮空而立。

“一點不改啊?”方晨吐槽道。

“目前隻對沉浸遊玩時會遇到的體驗進行了設計,對於遊戲本體並沒有變動。”

“沒事,原汁原味也挺好的,話說我要是不說打開背包,近似的詞語會被識彆嗎?”

沒等零做出解釋,方晨就已經嘗試了“背包”、“兜”等詞彙,這些同義詞都被成功識彆,而“零,待會我把我背包裡的木頭給你”這樣並沒有打開背包意思的話並沒有被識彆。

“牛蛙!”方晨讚歎道。

“您可以自由嘗試,不過根據我的估計,目前您還可以遊玩20分鐘的時間。”

“怎麼了?消耗的資源太多了嗎?”

“並不是。這是由於每個人的精神力不同,大腦對於虛擬畫麵的處理能力也不同,目前嘗試過的人們平均數據為10分鐘,受過鍛煉的軍人等平均時間為12分鐘。從這方麵來看的話,您的智慧過人。”

“普通人才10分鐘啊,沒事,第一版做成這樣也很不錯了。零,你幫我調一個石劍,再來一個僵屍,我體驗一下戰鬥的感覺。”

“好的。”

零話音剛落,方晨的右手已經握著一把石劍了,不遠處落下來了一個僵屍。

伴隨著僵屍的嘶吼聲,方晨分彆嘗試了輕重擊,揮砍不同的部位,這兩種在原版中就有設計,因此傷害量有所區分。

識彆的很準,打擊感很強,這要是放到影刃裡不知道要有多帥。

不過要是體驗影刃的話,估計方晨來也隻能玩個兩三分鐘,打個boss都懸。

《我的世界》這遊戲需要大腦需要處理的數據比較少,因此才被零選作了初代沉浸式設備體驗的項目。

稍微玩了一會,方晨默念退出遊戲。

被替換的五感輪流消失,自身的五感再次恢複。

實驗艙的附近鋪好了軟墊,還有各種無障礙設施。前不久方晨來的時候還在心中想著這是不是用來服務殘疾人而安排的,結果沒想到出來之後自己才是需要這個設備的人。

整個遊戲過程就像是做了一場“清醒夢”,而現在夢醒了,大腦接管回了身體。

不過目前還在適應期,方晨路都走不太穩,扶著欄杆逐漸恢複身體的控製。

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