新的玄天大陸煉丹師公會終於在各方努力下成立,丹閣隻獲得了一個長老的名額,擔任長老的正是於大力的師傅,化神期煉丹師孫啟元,這讓於鷹的信息收集能力再上一個台階,於大力終於接觸到了丹閣的高階丹方、典籍和功法,勤學好問的於大力隔幾天就借閱一批,然後在腦海裡麵不停的記憶複刻,神識和主體一合就傳送出去了,白蓮洲的第三分身立刻會複刻成玉簡,存入功法殿,當然煉丹閣裡也會留下一套,三個分身除了推演功法外,集中精力開始研製丹閣的四階、五階丹藥,然後嘗試替換丹方,總之這是一個比較長期的研究過程,有的忙了。
玄天大陸暫時維持了平衡,沒有了挑起爭端的機會,於鷹開始準備探索秘境、禁地,接下來最快開啟的秘境就是上古戰場了。
上古戰場是中域最著名的秘境了,沒有之一。魔族入侵者和留守玄天大陸的修士沿著現在的十萬大山一線,進行了一係列的大戰,最後把玄天大陸打得支離破碎,高空的罡風禁製都被打破,雙方的參戰人數超過了幾百萬,甚至有超過化神期的大能參戰,還有來自妖族、蠻族的勢力加入,幾方混戰之下,魔族雖然得到了一部分妖族、蠻族的幫助,但是仍然被儘數殲滅,玄天大陸付出了極大的代價,化神以上修士全部死絕,這次保住了這塊大陸沒有成為魔族的放養地,人類和妖獸、蠻族最終沒有成為魔族圈養的肉食來源,慘烈而悲愴,那些戰死的冤魂太多,怨念太深,一百多萬年來戰場都不能恢複生機,是當時的大能修士以陣法封禁了戰場,防止冤魂出來為禍人間。最初的十萬多年間,每隔五百年就要對封閉戰場的陣法進行維護,各大宗門、勢力都要選拔陣法師進入,儘可能的修複損壞的陣法和禁製,後來發現這片戰場在陣法的作用下慢慢的自成了一片空間世界,包括了雪山、沙漠、迷霧海和飛升台都通通封進了空間裡麵,從此玄天大陸沒有了飛升通道。
十萬年後,這一片空間世界已經穩固,根部紮在了中域和南域分界線上,這就是十萬大山,原來進入修複陣法的人口變成了每五百年開啟一次的秘境入口,沿著十萬大山南北有很多個,因為很多當年的大宗門已經湮滅在了曆史長河裡,它們進入上古戰場的人口就逐漸被遺忘,但是還有遺留下來的大宗門和世家有進入戰場的入口位置,開啟時間也是傳承至今,上古大能的本事神鬼莫測,居然硬生生用陣法捏合出來了一個小世界,並且和玄天大陸就這麼上下疊壓著運轉了一百多萬年,而且越來越穩固。五百年開啟一次,每次探索期一年,人口禁製光幕也被當時的大能修士改造成為了五百年自動開啟一次,當然了很多人進去了沒有來得及出秘境就被關進了上古戰場,有的人就活了下來,並且慢慢開始繁衍生息,上古戰場裡麵開始有了人類,當然也有沒有死絕的變異妖獸、魔族,在這個危險萬分的戰場裡,一代代頑強的活了下來,並且獲得了不少上古大能的傳承和遺寶,實力大增,和每一次進入戰場探險的玄天大陸修士展開了激烈的爭奪。
這些上古戰場裡麵的土著被稱為蠻人,因為他們是蠻族和人類修士的混血後代,既能修煉法訣又能修煉巫術,功法詭異莫測。蠻人每一次秘境開啟,都組織人手專門捕捉人類的輔助百藝修士,煉丹師、煉器師、陣法師、製符師,總之隻要是小世界裡麵沒有的全部抓起來為我所用,其他的人能殺了就都殺了,因為這些人來小世界搶奪的冤魂魂晶和空間秘藥、海底奇珍也是他們修煉必須的資源,所以雙方見麵基本上是不死不休的局麵,加上裡麵變異的妖族、魔族、海族、冤魂,幾方混戰之下,每一次開啟都會死傷大量的人類、蠻人、妖族、魔族、海族,形成新的冤魂。
上古戰場裡麵各族占據的地方不同,蠻人占據了森林和海島地區,妖族占據了雪山、沙漠地區,魔族占據了一部分空間懸空島,海族占據了迷霧海,但是這些地方都是不連續的孤立聚集地,中間地帶就是怨氣、煞氣、毒霧、魔氣和空間裂縫沒有完全閉合的危險區域,裡麵遊蕩著大量的冤魂,這些中間地帶有的地方禁空,有的地方重力是玄天大陸的幾十倍,有的地方神識隔絕,有的地方甚至禁法力,隻能使用肉身的力量,環境複雜多變,有懸在空間裂隙密集的隕石帶上麵的懸空島,有在迷霧海底的巨樹森林和火山群,每一個奇異的環境裡都有特殊的天材地寶和靈藥生長,能煉製很多特殊功能的丹藥,這些在丹閣的丹方裡已經顯露了很多,當地的蠻人還有自己獨特的丹方,魔族甚至培育出了半魔半仙的怪異靈藥,自從上古大戰之後,玄天大陸靈氣不複從前,靈藥開始匱乏,進階困難的修士進入上古戰場尋找靈藥成為了必然,並且熱情不斷高漲,因為很多玄天大陸從前的修煉聖地和高階洞天福地都被封在了戰場裡麵,加上空間混亂,元素摻雜,很多靈藥發生了變異,藥效提升了好多倍,甚至有了新的功效,這讓玄天大陸上高階修士突破有了新的輔助資源,於是一百多萬年來,一代又一代的玄天大陸修士,前仆後繼的進入了上古戰場,甚至一些大宗門、勢力流落在裡麵的弟子聚集起來,占領了一些居留地,並且實力慢慢增長,逐漸形成了獨立的勢力,每五百年和宗門聯係一次,要說有多聽從宗門的指令肯定是不可能的,但是畢竟有傳承留下來,多少有幾分香火情。
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