由於於鷹在上古戰場被迫研習了煉器術、傀儡術,他的五個分身在融合了神識和技能心得後,醉紅塵又多了五個五階的煉器師和傀儡師,本來白蓮洲傳承典籍裡麵的傀儡術、煉器術也被坐堂分身全部參研了一遍,於鷹的煉器術、傀儡術快速提升,已經開始向六階初級快速靠近。
醉紅塵培養弟子一直走得是精英路線,所以數量不是很多,上古戰場內外加起來也就是幾十萬弟子,對於一些超級宗門和勢力動輒百萬弟子來說,不算什麼,但是醉紅塵的中高端戰力比例要比這些超級勢力高好幾倍,加上白蓮洲傳承的遠古軍陣,醉紅塵的戰力是非常恐怖的,隻不過除了上古戰場和青龍山區,其他地方都不是醉紅塵拓展的重點,即便是這樣,醉紅塵的營地數量也在不停的增加,需要的駐守人員規模越來越多,這牽製了醉紅塵很大一部分力量,於鷹和分身在煉丹之餘,開始煉製一些四階傀儡作為營地防禦的基礎力量,另外三階、二階的傀儡按照一比五比五的比例配套配置,操控防禦陣器和聚能炮,組成基礎的五行陣參與到攻防大陣中,節省了大量的築基以上修士力量,煉氣期修士單獨駐守營地根本就沒有可能,因此本來就是配合駐守的煉器期小隊人員數量足夠大,配合傀儡小隊駐防的模式也就推廣開了。
五個分身抽空煉製駐守傀儡,於鷹本體於三專門煉製各型傀儡,可以施展靈雨術等低階法術的靈植傀儡煉製成功,然後給煉器殿拿去當成樣品批量煉製,節省了大批修士開展其他的任務;築基以上的護衛傀儡也很快研製出來,給各地醉紅塵分支主事配備傀儡護衛小隊也開始推廣,於鷹給莫雪、艾琳兒、吳用、夜無聲這些重要的長老全部配上四階傀儡護衛小隊,然後時不時煉製一些築基傀儡、結丹傀儡和少部分四階傀儡,組成傀儡軍陣,在醉紅塵龐大的吸金能力保障下,於鷹甚至煉製成了一支以築基傀儡為底層戰力的五百人傀儡大隊,每一個結丹傀儡帶領兩個築基傀儡小隊,每一個元嬰傀儡帶領五個結丹傀儡分隊,這支傀儡大隊有四階傀儡五個,結丹傀儡二十五個,築基傀儡五百個,這個傀儡大隊戰力比醉紅塵的五百人大隊都要強很多,因為底層戰力都是築基傀儡充當,而醉紅塵的修士大隊,底層戰力是煉氣圓滿修士充當,不然根本組建不了四十個大隊,兩萬築基修士組建修士大軍還是超過了醉紅塵的承受能力,畢竟除了這兩萬修士大軍,醉紅塵需要駐守的營地就有一百多個,大型基地二三十個,暗影小隊、護衛隊、巡邏隊、試煉小隊還都是正常輪訓,不是所有人都能像這兩萬大軍全部以作戰為目的,所以其他地方出現中低規模的戰爭時,於鷹的這支五百傀儡的大隊就可以隨時隨地出動了,不用擔心人員傷亡太多,損壞了修複一下繼續使用,可以說對付一般的一流宗門還是足夠了,當然出麵帶領的是於三了,散修於大力是不可能有這麼多傀儡的不是嗎?
好在於鷹在上古戰場將近二百年時間裡,擊斃了無數的妖獸、墨獸、魔族、蠻族、蠻人,收集的內丹,提純的魂體不可勝數,現在用來激活傀儡正好得其所用,如果不是於鷹的神魂等級已經超過了五階,恐怕也驅動不了這麼多的傀儡。而激活傀儡隻是第一步,按照既定的法力運行路徑運行,然後配合起來進行攻防戰術組合才是關鍵。
按照五行組合,每一百傀儡組成一個屬性的中隊,剛好組成一個五百傀儡的五行大陣,但是戰術訓練卻隻能從五人小隊煉起,攻擊、防禦各自有設定好的幾種法術運轉路徑,配合傀儡手上的武器和暗器、符籙,坐到整齊劃一,然後由能量轉換陣器中轉激發,集中攻擊目標,結丹期傀儡幾個一組操縱聚能炮,元嬰期傀儡負責指示目標或者集中攻擊對方的元嬰期修士,化神修士由聚能炮專門解決,這說起來簡單,讓這些傀儡熟練配合,操作準確,判斷目標精準足足花了三年多的時間,這才達到了於鷹理想的標準,並且於鷹自己煉製了傀儡大隊的所有武器、暗器、發揮甲胄、毒煙彈、霹靂彈和聚能炮。加上前期構想、陣法訓練、實戰演練,於鷹一共用了差不多八年時間完善這個傀儡大隊。
這時候醉紅塵已經建成了八個修士大隊,開始在上古戰場裡麵和幾方麵的大軍展開實戰輪訓,最初都是五百人大隊規模進行試煉,後來變成了一千人,最後是四千人一起上,和魔族的萬人大軍進行了一場對決,結果醉紅塵輕鬆取勝,傷亡輕微,醉紅塵自己總結出來一個規律,就是修士大隊數量越多,戰力就越強,到了五個大隊以上,每增加一個大隊,戰力至少翻一倍,因此醉紅塵八個大隊全上,至少戰力是對麵普通軍陣的五倍,可以對抗擊敗二萬人的魔族大軍,如果醉紅塵四十個修士大軍全部組建完成,兩萬大軍不說擊敗二十萬魔族,十萬肯定是沒有任何問題,那樣的話,醉紅塵至少在一個戰略方向上能占據主動權,這是一個巨大的成功,醉紅塵長老會看到了巨大的機會,加大了組建修士大隊的投入,在剩下的十年當中,完成了三十二個大隊的組建,上古戰場裡麵隨時都有至少十三個修士大隊在輪戰,而教導隊隨時培訓後備力量,一旦出現傷亡立刻選拔補上。
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