事實上經過智腦推算,玩家一方的勝率隻有百分之三點七左右。
而這百分之三點七的獲勝結果,無一例外全都是推演中玩家想辦法在萬軍之中取敵將首級,才僥幸獲得的勝利。
聖屍族的特性就是如此,高階屍族對低級同族有統禦的能力。
這也是屍潮會形成的主要原因。
換句話說隻要想辦法斃掉這些聖屍族首腦,屍潮自然會崩潰,不足為慮。
當然,想在如此海量的低階怪物守護中乾掉boss,可能性同樣極地。
但也不知道是劇情本就如此,還是其它原因,這些負責攻城的怪物首領昏招連連。
一隻先把自己搞了個殘血。
一隻孤軍深入。
一隻原本異常冷靜地躲在大後方,可突然又開始急不可耐地向零號庇護所發起了衝擊。
作為戰鬥指揮的夏兔與大玩家一合計,立刻做出了決策。
讓一,圍一,殺一!
讓的自然是那隻已經殘血的美女蛇boss。
圍的是那隻看來血最低,但等級最高,明顯是這次攻城怪物大首領的蝶翼聖屍族。
這種怪物八成有特殊技能,一個搞不好容易團滅。
而另一隻雖然看起來防高血厚,但大概率沒那麼難纏。
所以集中火力,先乾掉這隻,再騰出手來,集合全部力量解決那隻背後有蝶翼的boss首領。
唯一讓二人有些忐忑的是那隻在任務裡提示出現的半神級世界boss,第一聖山次位聖王——邪眼。
不過既然是可選任務,那就說明是有觸發條件的。
而不是一定會出現在戰場上。
為了不達到這個‘觸發條件’,兩人也是絞儘腦汁,設想了無數種可能性。
兩人推測最大的可能還是,在怪物進行總攻之前低級怪物損失的太多。
比如說原本一千萬的聖屍族死得隻剩一半,甚至是隻剩三成。
在最後的總攻中,這位第一聖山的次位聖王就會親自現身,給予玩家基地痛擊。
但兩人不敢賭。
所以才一直隱忍不發,任由其它戰隊公會的駐地劃水,隻象征性地抵抗一下。
幾次吸引本地的聖屍族與這些外來者開戰,也不敢做得太過火。
所以來到零號庇護所外的聖屍族才是六百多萬這個數目。
是精密計算。
也是隻能做到這個地步。
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