地劣族、炎靈族、蜥蜴怪,三族的士兵全部被破滅之風湮滅。
原本廝殺激烈、熱火朝天的戰場,僅僅是在十幾秒後淪為了一片死寂的荒蕪之地。
與焰蹄一同見證過方修滅殺上千隻地劣族的獨角獸人們早已預料到會是這樣的結果,身軀筆挺佇立,對方修的尊敬再上幾分。而那些剛剛被編入焰蹄率領的百人軍隊中的獨角獸人們一個個都瞪大了眼睛。
好恐怖的破壞力!
這樣的殺敵速度,恐怕就算是他們鐵蹄部落的領導者,真正的王者“鐵蹄之王”都無法做到。看向方修的目光裡,它們除了尊敬之外,又多了幾分畏懼。
方修對此毫不在意,身體又緩緩落到了踏雲獸的身上,抬手示意軍隊繼續前行。
不用打掃戰場,破滅之風吹的很乾淨,連地皮都刮掉了幾層,更彆提什麼裝備了,早在風中化為灰燼。
獨角獸人的部隊繼續起行,方修騎著踏雲獸,依舊在看剛才的提示。
他在嘗試計算災厄之龍每提升1點熟練度需要滅殺的生靈數量。
就在剛才,廝殺的三個種族是士兵總數加起來再度超過了一千隻。而在戰鬥結束之後,災厄之龍的技能熟練度來到了34/。
提升了19點熟練度,比之前還多4點。
於是,方修就開始數點這19點熟練度提示中間的間隔數量。
發現,每提升1點技能熟練度出現提示的間隔並不固定。
有時候擊殺50隻生靈就出現提升的提示,有時候明明已經擊殺了六十多隻生靈也沒有提升熟練度的提示。
最後,根據方修更加進一步的研究之後,得出結論。
除了滅殺生靈的數量之外,滅殺生靈的等級越高,獲得熟練度也就越高。
這對於方修來說是個好消息。
否則哪怕是按照最快的效率。擊殺五十隻生靈才漲1點熟練度,想要拉滿上限為一萬點熟練度的“災厄之龍”技能。
起碼得殺五十萬生靈。
我就是無限世界的白起?
若是有更強的生物可以擊殺,那麼提升熟練度的效率也就越高。
比如若是擊殺高等級的王者生靈,自己又該能夠獲得多少熟練度呢
不得不說,戰火之領自己算是來對了,災厄之龍這種通過擊殺其他生靈獲取熟練度的方式,在人族境內根本不可能。
而若是在魘魂穀和深海戰場前線。
自己一出手,直接滅殺五十萬五轉、六轉的精英士兵,那估計就不是王者圍殺自己了,可能連皇者都會出動。
也就是戰火之領這種經常爆發小規模種族之間混亂戰爭的土地,最適合自己提升災厄之龍的技能熟練度。
接下來的幾天,方修幾乎每天都會碰到一到兩次戰爭。
有幾個種族混戰的,有不長眼直接進攻獨角獸人軍隊的,還有恰巧路過的。