我們的《九州方塊》街機目前可都是現貨現款,不是有預定的訂單,也是先付了一半定金的,根本不怕他們違約。”
聽到此處,霍建林方才如夢初醒,真正領悟到陳飛先前在遊戲尚未公映時便大規模生產的緣由。
原來,陳飛高瞻遠矚,早已料到或許會遭遇競爭對手的壓製。心中不禁對陳飛欽佩至極。
當然,提前大規模生產,風險也大,誰也不知道遊戲是否會受到市場歡迎。
陳飛敢這麼篤定的大規模提前生產,那是因為他有玉帝視角。
彆人可沒有這種優勢,無法用這種方式來應對巨頭的打壓。
“陳少,還是您厲害。”霍建林心悅誠服地讚歎道。
陳飛微笑著搖了搖頭:“這並沒有什麼了不起的,任天堂和雅達利的打壓隻不過被推遲了,但並不意味著他們不會來。”
當場如戰場,陳飛比誰都清楚發達國家的嘴臉。
發達國家最慣用的招數,就是用技術耍流氓。
對技術欠發達國家實施技術封鎖。
企業和企業之間競爭更是如此。
一旦任天堂和雅達利發現在遊戲可玩性上,無法競爭過九州遊戲,必然會采用技術封鎖。
讓九州遊戲難以拿到核心零部件。
不過,陳飛並不是很擔心。
一是這個時代,芯片技術並沒有達到壟斷的地步,是處於百花齊放的時代。
能為九州遊戲提供和芯片這些核心零部件的公司並不在少數。
二是雅達利這個遊戲行業第一的巨頭,快死了。
按照曆史的發展,電影《et》的遊戲被雅達利拿到手後,粗製濫造的趕製一款垃圾遊戲。
在1983年,徹底將雅達利推入了墳墓。
未來十幾二十年都處於任天堂壟斷的時代。
現在九州遊戲的出現,任天堂是否還能壟斷遊戲市場,已經成為未知數。
雅達利退出遊戲市場,意味著九州遊戲有機會接收部分雅達利市場,至少解決核心零部件生產問題,不會太難。
陳飛問道:“這幾天我們一直忙著簽約,那麼現在九州方塊和空氣炸鍋的銷量如何呢?有沒有統計出來?”
霍建林看到老板詢問起銷量問題,臉上立刻浮現出燦爛的笑容,回答道:“陳少,《九州方塊》街機的每台生產成本加它運營成本是700美元左右
批發給經銷商,每台售價1800美元。
目前現貨的2萬台已經全部售出,獲得銷售額3600萬美元。
另外還有5萬台的預定訂單,並且已經交付了一半的定金,收取定金4500萬美元。”
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