陳飛一臉肅穆地開口問道:“《坦克大戰》無法實現量產,難道是因為核心部件的供應商不肯給咱們供應所需的配件嗎?”
霍建林露出一絲苦笑,無奈地點點頭道:“陳少,您猜得沒錯啊!
我們九州遊戲研發部好不容易把《坦克大戰》研發成功了。
可誰能想到,當我們去預訂相關的芯片和主板時,卻遭遇了大麻煩。
倭國精工愛普生以及之前合作過的那家基板供應商,竟然獅子大開口,將價格抬高到原來的兩倍之多!
說如果我們不接受這個離譜的價格,他們就堅決不接我們的訂單。
給出的理由更是荒誕不經——說是工廠意外起火,導致產能大幅下降。”
聽到這裡,陳飛心中冷笑一聲。
這借口實在是太熟悉不過了!
後世的時候,棒子國的三星還有漂亮國的那些芯片企業,為了從華夏這邊狠狠地薅羊毛,隔三岔五就會使出這樣的手段,所找的理由幾乎如出一轍。
新世紀以後隨著電子產品越來越智能化,對芯片的需求越發巨大。
華夏每年從海外進口商品中,芯片所需金額就多達幾千億美元,高居首位,是進口石油金額的兩倍多。
即便明知對方是故意刁難,還不得不購買,不然工廠就被迫停產,所帶來的損失隻會更為巨大。
陳飛眉頭緊皺,他有些想不通,九州遊戲不過隻是一個剛進入遊戲行業的新玩家,就發行了一款遊戲而已。
就直接用斷供手段來對付,是太小題大做了?
同行的打壓,陳飛早有預料,隻是萬萬沒有想到會來的這麼快,讓九州遊戲準備不足。
他不知道的是,這完全是《九州方塊》銷量太好惹的禍。
自街機遊戲問世以來。
從未有哪家新成立的遊戲公司能在推出首款遊戲時,便斬獲十幾萬台的驚人銷量。
要知道,就是前幾年倭國遊戲巨頭太東遊戲公司發行的《太空侵略者》,發行的第一年也不過才賣出了10萬台街機而已。
隨後又用了兩年時間,把銷量提升到了36萬台。
而《九州方塊》隻是在短短不到一個月的時間,就超過了《太空侵略者》一年的銷量!
按照現在的這般爆炸的銷量,可能不用一年就會超越《太空侵略者》的銷量。
這般逆天的銷售數據,猶如一顆重磅炸彈,瞬間在遊戲圈內掀起軒然大波。
毫不誇張地說,如今在遊戲圈裡,幾乎無人不知曉香江九州遊戲公司的存在。
遊戲行業不排斥新玩家闖入,在他們看來新玩家剛入行,不懂行情,怎麼都得交好幾年的學費,才能慢慢成長起來。
好多玩家可能還沒有闖過新手期,就倒閉死掉了。
可九州遊戲明顯打破了這個認知,第一款遊戲就直接爆炸。
麵對這種突然強勢闖入的新玩家,整個遊戲圈的同行們可並不歡迎。
遊戲市場的規模就這麼大,有人多賺一分錢,就意味著其他人可能少賺一分甚至虧損。
當看到九州遊戲公司第一款遊戲就這猛,那些競爭對手自然心生不滿與敵意。
各種明槍暗箭、絆子陰謀朝九州遊戲襲來,也不奇怪。
霍建林一臉氣憤的說道:“陳少,依我來看,不是任天堂和雅達利在暗地裡搗鬼。
便是精工愛普生那些個倭國供應商見咱們的遊戲暢銷,心生嫉妒,妄圖趁機坐地起價!”