現在管道裡基本上是稀有級占大頭,卓越級占一點小尖尖。
所以管道裡的副本難度應該也就是上限卓越級頂級了。
升級雖然不知道是多大跨度,但應該也就升級到史詩吧?
以自己傳說級的實力,再加上大部分眷屬都是史詩級的實力。
e應該能過去的吧?
林木感覺自己的第一感覺應該是偏向於升級的,按照幸運之星的效果,應該就是優選了。
拿出升級卡,林木也不再猶豫,拚了!
升級之後的副本信息倒是沒有什麼變化,天賦依舊是戮。
林木猜測應該是和陣一類的天賦相似,提高了百分比效果。
確定進入後,林木所處的環境並沒有發生什麼變化。
依舊還是那一間房間。
麵前也依舊是巨大的屏幕和數個小屏幕。
正當林木好奇這個副本會是什麼規則時,屏幕上開始出現信息。
【檢測到玩家已進入選擇之路】
【選擇之路—戮之特殊副本已開啟】
【有的選擇,會讓你過的很好,有的選擇,隻會讓你陷入無窮無儘的痛苦之中】
【殺戮是管道中永恒存在的旋律,異族也好,同族也罷】
【都不及背刺來的心痛】
【隻有直麵死亡,才能走向永生,隻有死過無數次的人,才有資格永生】
【隻有能夠無情麵對殺戮,享受死亡所帶來的快感時,才能走到最終的終點】
【可是終點又是什麼呢?這是一個問題~】
【現向指揮官介紹選擇之路—戮之副本玩法】
【選擇之路上將開啟殺戮擂台】
【檢測到指揮官共計32名眷屬,指揮官可將眷屬分為紅藍兩隊,投放入殺戮擂台之中進行對戰】
【分組無需按照天賦類型,指揮官可按照自己的喜好進行安排】
【紅藍雙方共計三場戰鬥,依次為單人戰、怪潮戰以及團隊戰】
【單人戰:紅藍雙方眷屬1v1pk戰】
【怪潮戰:殺戮擂台團隊防禦戰,怪潮將不斷衝擊擂台】
【團隊戰:紅藍雙方團隊對戰】
【單人戰需指揮官提前設定好出場順序,兩方眷屬將按照順序進行對戰】
【單人戰中,一方死亡時,分出勝負,勝方積1分,失敗不計分】
【怪潮戰中,每擊殺一個怪物,積01分,隊員全部死亡時,停止計分】
【團隊戰中,一方完全死亡時,分出勝負,勝方積10分,失敗不計分】
【對戰過程為模擬戰,眷屬死亡並不會真實死亡】
【三場戰鬥中,所有武器、防具、道具、補給皆將失效,眷屬僅可通過天賦和戰鬥技巧進行對戰,副本已幫各位眷屬安排通用服裝】
【比賽結果為三次戰鬥的積分總和,分數高者為勝利方】
【勝利一方將獲得強大的新生,失敗一方將迎來屬於她們的死亡】
【銀河衝師團隊殺戮戰即將開始,你們將用生命獻上一場血的盛宴,歡迎各位的到來~】
【請指揮官閣下儘快進行分組,16名隊員為一組】
【眷屬對遊戲規則以及指揮官的選擇全部知悉】
【為了提高戰鬥觀賞性,建議指揮官閣下合理分配陣型】
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