第三章 殺戮之城(34)_原罪使徒_思兔閱讀 
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第三章 殺戮之城(34)(1 / 1)

背背背上了行囊……

這通常是低頭轉的大哥們的bg,以表達大哥的尊崇地位和受神罰者心中的“你覺得自己很幽默嗎”的思緒。

而這浪人遠遊漫不著調般的語感現在也很適合南辰琉,畢竟他剛剛滾筒洗衣機走了幾遭,權當就是低頭轉了,現在又率領百萬雄師逐鹿中原、啊不,踏平崖外的一切去了,畢竟這實力已經不必逐鹿,直接威加宇內,怎麼看都像是開了嘛。

崖下樹人轟鳴前行,陸石撼動,方圓百裡如正發生烈度頗高的地震,揚起的煙塵同波浪般起伏,據說重騎兵方陣衝鋒的震波可以使碎石沙土在空中懸停,而巨像們踏下的震顫密密交織著連綿不絕,使地上與地下皆高頻震動著,在現實中乃至有臟器共振破碎被活活震死的風險。

對於軍團前進方向上的人們,隻見到遠處天際掀起沙暴,悶雷滾滾而來,風沙之中影影綽綽似有百層塔級旋進式戰爭堡壘覆壓而來,這麼比喻是因為樹人們相互擁擠且均向中心移動,外圈是旋轉著的。

(注解:戰爭堡壘不同於空艦,據地形與作用有諸多型號,該種分多層方便受損部分旋走避免再次受擊和火控依次裝填且有時間冷卻,底盤旋轉使固定輪向前滾動,因為中心轉軸是引擎爐心,易受空襲破壞,所以頂蓋繼續向上堆高了幾層純裝甲,從而被稱為塔,前身是以地下戰爭活動構想設計的鑽地機,該項目因為巨大的堡壘無法達到無震無噪而取消,於是轉軸作為爐心的設計便沿用到了其他方麵。現行的主流戰爭堡壘即是各個半截入土軍事基地,通過反地磁懸浮無視地形影響,主要搭載大量的小型陸地作戰單位和防禦裝甲,犧牲了本身火力,當然也有縮減載容可謂純純的移動殲星炮的發射井堡壘。)

這片陸地的中央是黑綠色調的臟兮兮的沼澤,爛泥、飄著綠藻的水和缺乏葉片的灌木是這裡的主要內容,明顯不是個能讓人心曠神怡的好風景,但並不妨礙玩家在此處按營紮寨,各個地形有各個地形的優勢和特產,在沼澤裡辛勤耕耘收集蘑菇一天下來說不定就能把毒抗疊滿,甚至可以來一手火法隨時準備引爆沼氣威懾周圍的對手,想打我?先有抗爆炸的血量與道具吧!不然大家一起同歸於儘!這就是傳說中的黑暗森林~

沼氣按理說是無色無味的,但現在空中卻是飄著淡淡的白色煙霧,一股放線菌的土腥味和煙火氣摻雜在腐水的清新而臭的氣味中,大概就是炭燒榴蓮混風精油的味道。

至於為什麼有炭燒……因為沼氣已經被四方之火引爆了啊,黑暗森林已經結束了哩,現在是坍縮的逃竄時間,原本該在這開開心心的采蘑菇收隕石的玩家在投票的時候就開始逃跑了,圖心優勢浩蕩無存,但火隕倒是能清理一些隱藏的泥潭,提升了下安全性。

這簡直是四方之火效果最好的一集,正如c4炸了核電站那它就是核彈了。

正如鳥獸驚散,為了避免有人腦子犯抽想自爆把人拖在危險區裡同歸於儘,隊伍們自然是向四麵八方散開的,也就會有正對著南辰琉前進方向的倒黴蛋。

就好比這個牽著馬的重甲槍兵和他的清一色全身甲隊友們,以為脫離了險境正不緊不慢的閒逛,哦,為什麼會有馬?想必是選到了鬥氣化馬的技能吧,全戰坦肉核衝臉的陣容肯定都是加速和位移技能啊,都能活著了還怕沒輸出?追求一刀流的都是互秒脆皮,不能與高貴的呼吸回血、防禦、減免、格擋、閃避拉滿的九智戰士們相提並論。

雖然丘陵地帶地勢凹凸不平,植被零散地生長著,樹林也是東一片西一片的分布著,視野很不好,但也很快就有人發現了天際的異常,不由伸手指過去:

“那是啥?風暴聚集?晝龍刷那了?”

背著黑色大劍的重甲掀開麵甲眯眼看了過去:“晝龍不應該是光團嗎?這看起來像電影裡重騎兵衝鋒。”

“啊?”鬥氣化馬大帝開始四下張望,妄圖找到將眾人護至身前的韓老魔,“又有逆天邪神拿到死靈法師技能拿隊友刷亡靈騎士?”

“不能吧,從昨晚就開始刷也搞不成這麼聲勢浩大啊,五天下來能搞千把個就是極限了。”手持雙長劍的重甲說道,“我覺得是超位魔法!”

“根據近大遠小原理,這一坨大概有千米之長,什麼技能會給這麼大的範圍?”肩扛巨錘的重甲搖頭,甲胄磨擦碰撞發出拖拉機發動卡殼般的聲音。

“過去看看!”戰斧柄上綁個了流星錘的重甲提議道,這東西真的能當雙截棍使嗎,“不管怎樣,隻要是在交戰我們就是必收漁翁之利的勸架第三方。”

聽聞隊長(看來整花活的都是強者)發話,鬥氣化馬大帝當即對自己牽著的馬匹使用了多重影分身之術,眾人也皆是跳躍翻身上馬,隨後雙持劍將武器插入腰間鞘中,雙手結印釋放了群體加速,一列鐵浮屠便開始向前呼嘯衝鋒,我都不敢想這衝到脆皮臉上傷害是武器打得還是撞擊踩踏打得。

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