資源優勢有時比不過經驗豐富,星際類遊戲資源精確分配是必不可少的,以恰好的時間卡好資源量升本、變現戰力,最大化人口利用和生產力,以此爭分奪秒領先對手,然而如若在沒有外部乾擾的單機模式下,速本的最佳操作配比和最快時間記錄就是一個定數。
那麼在易守難攻的山間堡壘中,萊月昂就近似的得到了一個單機環境,在前排缺失的情況下他也不敢主動試探周圍的隊伍,以防泄露己方少人的信息引來全麵進攻,所以他就發揮了作為閉著眼睛都能操作的老玩家的經驗與熟練優勢——躲起來速本。
一本不必多說,有木與石就行了,二本靈能收集器由精煉鐵礦、羊皮卷、靈魂石建造,按正常進度是下礦、尋找村莊、討代一個boss生物或擊殺玩家才能完成的,基本就是第一天的任務,當然礦可以從村莊買再燒製或者直接拆解武器,羊皮卷可以用皮毛和硝石在一本操作台上製作或拆解沒用的技能書,靈魂石可以建完守護天使自殺刷出來,總之方法很多,沒有什麼必需完成的硬性要求。
三本序列場發生器由任意附魔材料即水晶類礦物、高爐還原的精煉矽、精練銅,玩家兩千點藍量或任意配有一組燃料的燃燒裝置建造,四本精密製造台由任意鑲嵌材料即寶石、精練鋁、鑽石、光學或電子顯微鏡或者附魔精準的輕型難形變的近戰武器建造,若武器掉落得到時已嵌入寶石或鑽石,則不需要再次加入。
在萊月昂的高效指揮和經驗判斷下,他已經集齊了大半升四的材料,正在猶豫要不要等南辰琉回來提供木頭和羊皮卷。
要知道正常進度是第二天結束才勉強升四,第三天縮圈才會帶著村莊代替品五本跑圖,萊月昂覺得不用著急等著也沒事,但小心起見他覺得自己應該建一個守護天使保證南辰琉能活回來。
所以他用熒石配了一堆隱身藥水並學了真視技能後,重新開上一對傳送門,帶上謝涵保險,準備去偷摸一波村莊,可讓謝易和張嗣源兩個脆皮且前期沒戰力的遠程單位守山還是有點不放心,畢竟他們相當於控住了整個礦山區和原是森林的平原,資源壟斷與架點兼顧,不免招人惦記,尤其是自己的徒弟,說不準正作為監控攝像頭盯著他時刻準備招呼隊友偷襲抓單,於是萊月昂把手裡的硫磺礦硝石木炭全搓成禮花埋在家裡讓他要是打不過就同歸於儘。
在萊月昂的強大地圖經驗的幫助下,很快就在山腳發現了一處村莊,四周還有不少被踩倒雜草鋪出的深色痕跡和些許房屋與地麵的戰鬥破損,看來沒少被爭奪。
最後也是無人打擾,安全且迅捷地交易了一波,但至今都沒有響起滅隊播報,也不知道在這一片的隊伍打了半天卻不守村是上哪開銀趴去了,或許都人折的太多了在苟起來活人?
最有可能的就是這村原本是蘿卜頭守住了的,因此也折了人,然後被又被地形殺了兩個,剩下的一個或兩個人覺得甚是危險便溜之大吉了。
“來得及卡門,還有三分鐘,”萊月昂暫時結束了在曲折山路上的奔跑,看了眼自己的麵板上傳送門的冷卻,這座奇形怪狀似乎被一刀切的山體後半麵的緩坡比起前半麵的陡崖又傾角過小了,以至於從這麵上山完全沒有需要攀爬的路程,“目前還沒有收到敵襲的信息,那這個點還得繼續占下去,得趕緊回去,給我個加速。”
“明白。”謝涵覺著自己應該不會迷路,讓萊月昂先走也沒問題,於是開啟了武器技幽夜之照,效果為受到標記者獲得敏捷百分比提升,持續到主動打破潛行或五分鐘後,冷卻十五分鐘,夜晚減為七分三十秒,月光照耀下潛行不會被打破,仍然固定持續五分鐘。
要保證卡門的話他們隻有十分鐘來回,謝涵需要在高點看視野守家是個極其重要的崗位,張嗣源還在礦洞裡作為唯二的工作人員給石果找珍寶當肥料,而且原本是準備放棄傳送門的,因為雖然下坡路視野廣闊很容易確定村莊位置,但下到山腰也隻有一小側弧麵的視野,可能要多跑會路花費不少時間,所以並沒有分配人手卡門,但沒想到第一次就找到了,那麼如果他們趕回去夠快時間來得及就不必浪費對開傳送門的兩個小時冷卻。
現在讓坐標負幾百的張嗣源回到門處恐怕三分鐘遠不夠,而謝涵雖然離得比較近但寧願讓傳送門消了也不能放棄視野,架到過平原的倒黴蛋開啟投石機亂砸的優先級也比兩個小時一次的縮地術高,好在萊月昂考慮到可能遭到襲擊和技能冷卻太長,使得歸途時才使用了這次加速讓時間勉強夠得上,如果上來就加速溜邊可能還因為沒有緊迫感而擔耽了行動效率。
萊月昂的身形在閃光後隱沒了,但他的聲音仍然可以顯露其的位置,既然確定了周邊不會有危險,也不用保持安靜了:“辰子,你那邊有什麼新情況嗎?”
被晾在一邊好一會兒的南辰琉正在發呆,不巧忽略了這句混在風聲震聲磨挲聲中的隊頻語音,雖說是在敵對強大單位身上窩著應當緊張謹慎,但習慣了顛簸之後也和坐搖搖車或是山路大巴最多也就遊樂園海盜船是一樣的感覺,根本甩不出去沒有危險,甚至無事可做有點昏昏欲睡:“……”
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