第三章 殺戮之城(74)_原罪使徒_思兔閱讀 
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第三章 殺戮之城(74)(1 / 1)

“怎麼就該了,不應該幫扶糾錯麼,但不替彆人做選擇也是對的……”悠閒的話題就此戛然而止,南辰琉停下腳步也下意識壓低了音量,“我頭上有人。”

“怕什麼,敵明我暗,自地中暴起連附增一段擊飛,”萊月昂永和的語氣令人安心,“當然你也不必太勉強,打不了就跑,也不是非要苛求‘飛升飛星鎮服地上’證明實力脫節,我的手段多得是。”

有些餘熱的乾燥泥土龜裂著,粗礪的質感如同崩口的鈍刀,模糊地透過縫隙傳來陌生音色的交談。

“遍地都是活木和經驗,這要是個馴獸師流派在平推的話,怎麼不撿掉落啊。”

“可能是對強度加以限製,不能收取轉為友方的npc單位的死亡掉落,順便嘲諷有些沒良心的東西發災難財。”

聲音頻調在持續變化,證明他們在保持移動,可腳步卻異常沉悶,時而還有磕碰的銳聲震蕩和回響,似乎是層層的金屬重甲。

南辰琉選擇大開門戶,直接把環境音放給萊月昂的聯係頻道,自身則噤聲僵立等待分析結果,畢竟遊戲就是遊戲,土撥鼠打洞也得有腳步聲。

“這音效……已經開上機甲了?”萊月昂有些苦惱,但他的知識庫也不是蓋的,很快就得出了更合適的結論,“應該是少數神族的,魔武一族就是啟發義體技術的源頭,老一派還在人劍合一化為兵器,新生派已經開始信奉萬機之神了,他們身上不少零件是硬貨,加上也算是修行者,遊戲掃描給出的基礎數值非常突出,尤其是防禦和力敏,如果是這樣的話就不好處理了,你乾脆等場麵亂起來再出來渾水摸魚吧。”

“少數族……這平衡個der啊,來個巨人豈不是雖然受擊體積很大,但雙速力體耐轉化成表現屬性收益高,堆百分比血量無敵了?”南辰琉吐槽道。

“雖然我生在邊境但也沒去少數部族的巨城,但據我所知這不過是一種煉體和配套法相金身的修行門路,和基因決定的初始身高沒關係,超模的應該是仿變龍獸的幾族、仿植類的六臂十指觸手怪侏儒三倍二天一流和專精原子序列天賦的矮人手搓機甲以及專精共振相融遁術的一派當低頭才能打到潛行刺客,其他仿古魔族霧化、純靈體修行、住煉金軀當僵屍的,遊戲不支持掃描這些非人形的數據。”萊月昂毫不吝嗇的展示他的知識麵,“王族宗親還有點精靈遺留血統和外表,不過各族融入失血的人族後再返祖擁有先天階位的類人更多點,和大多修行者一樣吧。”

“這些名稱是認真的嗎?”南辰琉感到有些違和。

“你頭上兩個原本是叫機神族,更早叫鑄身族,這讓愛吃炸坤乳豬的人士如何自處呢,時代在變化,語言文字發音和符號都在漸變,名字也可以更新變潮嘛,”萊月昂看樣子也是思想開放包容之人,“播葫蘆娃咱叫金剛,禪宗來化緣咱可以自稱羅漢,魔武改名了咱也可以叫鑄身,艾倫看海去了再改成巨人,隨便改唄,族主長老喜歡就好,又沒有背離法門原旨影響修行心境,說不準最近上層正流行北歐和西幻哩,明年流行賜福再改叫福生天奈非天。”

南辰琉覺得他說得有道理,但還是忍不住仔細思素想要找到可反駁的點,這樣喜歡給人添麻煩準是閒得慌導致的,於是他深刻反省並克製住無法避免的先天劣根性,選擇專心聽聲辨位尾隨兩個偽重元素生命以讓自己忙起來。

如果現今不是起轉承階段有這類星際友人來遊玩卻掃描不支持豈不是顯得摳摳搜搜?核子聚裂循環放出的電射微射要不要設計為持續傷害場呢,要不要保留亡語自爆呢?這樣白送兩個被動明顯不公平,看來自由度和全麵性還是不夠高啊,不過說不定彆人家養出來的文化熱愛粒子軌道彩票和域場圈地大作戰,戰爭成本太高了得的沒有死的多人力資源最珍貴於是不愛打打殺殺相互競爭。

“災難財是什麼定義?”杠精是守恒的,南辰琉不杠就會轉移到附近的人身上,“從戰亂中取得眾多擊殺而拿到軍功收益和倒賣裝備情報壯丁,兩者的社會地位甚至是後者更高。”

“先聖雲霖光據記載擊累計殺修者與叛敵千萬之眾,身負開國、一統兩功,那麼五族共討、諸王裂土算得災難麼?某種意義上這是否是災難財?”聲音中夾雜著幾聲破空的沉悶風嘯,應是誰人在揮舞兵刃,“但向邊境高價倒賣醫用核子打印和能級武器是一個性質麼?綜上所述,這財可能有讓民眾感恩戴德或怨聲載道,讓上層臉上堆笑或暗地唾棄,可能違背或遵循道德或法律,如此按情況分類,有被視為善行的,也有中規中矩的常事,還有算作吃人血饅頭的畜生,乃至不可容忍的反人類。這是我所認為的,當然因為我個人的認知而有所不足,然而怎麼定義怎麼解釋都是模糊的,許多人一生都在玩文字符號遊戲,把各種術語名稱改得亂八糟,我延畢就有他們一半責任。”

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