第三章 殺戮之城(84)_原罪使徒_思兔閱讀 
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第三章 殺戮之城(84)(1 / 1)

貪使轉階段並沒有什麼強製升天放讀條很長的大招的情況,因此留給老八和鐵匠npc的時間並不多,隻見其遍身的紋眼裡散發出縷縷黑霧般的幽鬼,尖嘯著追逐在半空中借助屏障飛簷走壁的榧然。

鬼臉們速度之快完全無法稱為飄而是發射,加上逃竄者騰挪的兜圈是和它們所追逐的路徑呈同心圓的,命中是遲早的事,好在榧然在那之前便取回了極儘升華的鞭鏈,懶惰的製作組甚至不願意給個更帥的外觀和色澤什麼的,好讓老六們悶著數值詐彆人是吧,但眼下這些非實體攻擊能彈嗎?

見老八工作效率不高,謹慎的小黑害怕斷石化害死隊友便更堅定了不升級武器的決心,悠閒的專家倒是無所謂地緊接著榧然成為第二位顧客卸下了雙刀,反正他沒機會放動作性技能也用不上,前排可互動觀眾席罷了。

貪使胸膛前倒勾刃麵轉動,背後的收斂環翼隨之翻轉,展出一圈染血的骨刺,變成了齒輪,但這不妨礙它抽鞭子,無非是正反麵交換了,不影響其上下扭動翻飛把榧然鋸成電動馬達。

可在壁壘四合院裡沒有躲避開這條打擊範圍甚廣的鞭刃的空間裡,破風尖嘯之聲乍起時榧然也隻有正麵格開一個選項,雖然保持自身的運動帶來的格擋條件計算量增多並不礙事,但被減速是避免不了的……

“歡聲笑語中打出gg。”他無奈地扭頭打量身偷那些不放大的鬼臉在頻道裡碼下了這麼句話,它們的嘴裂空洞在行動中不斷變化,風次過發出輕微陰森的疑似嘲笑聲,不知道創到身上是不是冰冰涼涼的。

麵對必死殺局,榧然眼中也隻有無奈而非絕望和懊惱,一是這並不值得多麼在意他的情緒也沒有這麼廉價,二是還有好幾個保命技能和空技能槽呢。

隊友們絲毫沒有意識到問題嚴重性,實在是太過於信任榧然了,即便萬事萬物都有答案,也有生來就不可解的問題,這一波啊,是生於憂患死於安樂。

在被鬼臉貼紋身前的瞬間,榧然選擇釋放魂靈外附,短暫虛化且可以飛行,並獲得一層法術格擋護盾,這個技能可謂是恰到好處,完美適配目前的狀況,這得益於他學習技能時認為一切有形的攻擊都可以彈開,隻要再擁有針對無形攻擊的彈開便可以達到無敵的境界,如今看來無敵也不過是為了保命,至尊們。

因為虛化的身體會被幽靈這類非實體攻擊穿過不計入命中,又考慮到二階段其體表圖紋明示吞食特征的吸血詞條,最好用護盾吃掉這次追蹤攻擊。

鬼臉在榧然體表紛紛炸裂,一個疊了五層的負麵隨之浮現在他的狀態欄,生命與法力回複定額降低,可降為負數造成傷害。

緊接著那廂貪使像是得到了命中反饋般動作一頓,遍身的凸眼蠕動,更多的鬼臉被噴灑至空氣中。

“納尼?命中刷新並倍數強化?”榧然大為震怒,“這是什麼腦癱強度?強行賣對策卡嗎?沒有高速不配玩?”

“貪婪與饕餮之象最初是擁有九頭龍機製的,每損失一部生命就會催生一道環翼,每次催生數量加一,最後完全變成魷魚,論爪數或許是烏賊?但環翼可以通過攻擊前鞘的倒勾破壞,”處手空手狀態的專家見到這凶險混亂的場麵下意識地緊張蒼蠅搓手,“而擊殺沉頌彼影召喚分際者的模式就是九頭龍機製,重複使用未免太考驗練度,混得不好的隊伍在這場公共事件裡完全負收益,所以稍微調整了下,強度已經降低很多了。”

榧然無言,它就是長毛黴菌那麼多手自己也能全彈,改成虛實結合物法參半自己倒沒辦法應對了,可見彈反機製之完善有技術就是神和法爺是多麼高貴無腦太有戰鬥交互了。

對於初期製作這款遊戲的神類而言,戰鬥會被控製所影響是極其新奇的理念,因為同階擁有的力量是平級的,體態工學更是無關緊要,能夠控製本階壓製行動隻有更高階的格位,這也代表了其有瞬殺本階的暴力,完全沒有必要進行控製了,例如普通人會在各類異常時空裡血栓窒息生化反應條件不足或因為能流鎖定光速靜止而失去腦電開始靈潰,而施術者明明就可以節約力量直接平a殺死。殺戮之城在極速戰鬥的體係下能保留腦癱的一堆控製效果,多虧了長久以來各類遊戲給玩家的輪椅已經成習慣,導致了數值機製不如智慧和操作的錯覺,那麼就把這個謊言持續下去吧。

“光係攻擊可以驅散這些幽鬼,我可以幫你滋……真是糟糕的台詞,”鏡曉提議道,“但你就要少一麵壁壘借助滯空了,法術壁障隻能透過施放者的攻擊,不然你就定時落地讓我從修腳的角度清掉。如果還想兜圈運動的話,就要找到什麼技能重置動量方向原速轉返了,最後你是什麼想法?”

“我覺得小黑的光球其實挺不錯的。”榧然如是答道,“滋崩什麼的使我戰爭創傷應激候群症發作從而心理陰影籠罩雙眼,麵前一黑直接墜機。”

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