任何事情涉及到彆的國家,難度與複雜度都要上升好幾倍。
而聯眾國,尚且是這顆星球上最強大的國家。
都說,瘦死的駱駝比馬大,可人家也隻開始瘦,距離瘦死還遠得很。
聽了專家組代表分析的結果,
玩家動手的時間點大概率選在早晨。
那麼,荒島世界的清晨,蜃景正好在聯眾國東海岸南部出現。
如果修理工死亡,釋放精神汙染,通過蜃景投射到聯眾國城市上空,不知多少人受到影響。
這種事情,聯眾國絕對不會允許。
稍有不慎,兩大國之間就會爆發衝突,甚至,在這個極度敏感時期,脆弱的平衡崩潰,展開真正的戰爭。
就目前藍星局勢最大的矛盾根源,便是過量人口。
全球七八十億人,真的很難把他們全部裝進堡壘城市,而戰爭是消減人口最快最方便也最合理的方式。
終極武器更是其中佼佼者。
更何況,流落在外的玩家,也已基本受到保護,各大國收縮力量,回歸國內搞建設,外麵也就在南半球推進‘餘燼’計劃,搶種糧食。
缺少大國威懾,很多地方已然爆發戰爭。
打起來也不太顧忌誤傷到玩家。
但總體的和平秩序尚在。
可要兩個超級大國衝突起來,問題可就大條了,基本一發不可收拾。
整個會議室一片安靜。
顯示屏上,幾位中心領導皆沉默。
幾分鐘後,一人道:
“玩家非要獵殺修理工不可?”
專家道:
“林宇被堵在海上,理智降低,隨時可能失控,如果他迷失在海洋中,那顆星球的地理環境我們完全不清楚,能否找到下一片可供生存的陸地全憑運氣。
此外,他的木船,船上物資,很難堅持太久。”
“玩家能否依托沉船生存?”中心領導問。
能問出這個問題,可見這位領導真正關注著4號蜃景,知道林宇的許多事情。
短時間就想到一條很不錯的退路。
專家點頭道:
“可以返回沉船,將之打造成據點。但依然有兩個問題,其一是,修理工首次現身,便在沉船上,我們不確定他誕生的方式,沉船中是否存在另外一隻異常生物。其二,以沉船為據點,和留在島嶼沒區彆,修理工出現在荒島,他有辦法渡海登船,林宇依舊處在危機中,他們遲早爆發衝突。”
簡而言之,獵殺修理工,遲早的事情。
應急管理部,或者說蜃景相關,具備第一優先級。