正是有了官方的高瞻遠矚,前期積累大量的木材,甚至連造船的港灣,官方也早就選好。
專家們早早假定玩家要離開荒島,要造船,能夠遠洋的船。
因而推演出幾十種方案,對過程中可能遇到的所有可能的難題進行過專項驗證,
更邀請各大造船廠老師傅參與,可謂隻欠東風就能啟動。
所以林宇造船,不是他自己在造船,而是無數專業人士線上指揮,一切按照最高效方案進行。
基本不會出現臨到頭才發現缺了點材料,也不會讓林宇多走一段重複的路浪費時間。
造船的時候,就需要李前親自操控手機,故而過去幾個月,他大半精力放在蜃景之中。
鐵皮戰艦的疑惑,困難點非常簡單,隱患也極大,需要無比小心謹慎。
首先,鐵甲艦優點自不必說。
缺點則是鐵質部件隻有兩個來源,一是沉船,但林宇不好拆卸,何況還要差不多的形狀。
第二個來源就是鑄造。
但鑄造件強度差,厚重,平添重量影響速度。
最後是這些鐵件連接方式,
鑄鐵件就不可能太大,肯定如同魚鱗排列。
無論鐵釘釘在船上,還是層層鑲嵌的方式,都不牢固,容易掉落。
此外在木材上打孔,直接破壞木材結構,海水侵蝕麵積就會增加,保養難度更大。
一旦得不到及時保養,木質就會從那些釘口開始腐爛。
而這艘船是要遠洋的。
異星球環境誰也不清楚,就跟古代的哥倫布、麥哲倫的大航海探索一樣,茫茫大海,目的地在哪裡呢?
那時候人們還知道其他國家、大陸的存在,把目的地定位巴拉特。
然而異星球已知的隻有蜃景荒島和1號島嶼,還不是真的陸地。
萬一荒島之外的世界跟12號差不多……
北聯邦的戰艦至今還飄在海上,沒見著陸地影子呢。
如果出海後,遇見同樣狀況,那麼船的壽命就是重中之重。
造船是一條後路,卻也是窮途末路的無可奈何之選。
蜃景危機服務中心公布的文檔裡,詳細闡述林宇麵臨的危機,以及每一種做法的理由和必要性,如果看過文檔,就不會問出關於鐵甲艦的問題。
對此中心自不會解釋。
蜃景中,林宇忙活到天黑,然後天亮,
中午,方才離開船塢,回到荒島內部。
前往一處飛地收割紅薯,得小黑石3塊。
一路走走停停,兩天之後,林宇走遍所有飛地,回到中心高台。
把收集來的小黑石丟進黑鍋,大蜘蛛也剛好蛻殼完成,跟林宇一起去往鷹嘴崖。