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吳總,兩個月的實在是太短了,能不能延長一些。”
到了問答環節,一個年輕的設計師忍不住率先開口問道。
聽到第一個是這問題,吳浩笑著搖了搖頭道“這個時間是我們經過認真考慮後才定下聊,事實上最初定下來的時間更短。
考慮到一些獨立設計師和個人設計師的力量有限,所以我們才將時間延長到兩個月。
雖然相對來還是有些苛刻,但這也是檢驗大家實力一種方式。創意這東西不分老幼,所以對於每個設計師來機會都是一樣的,關鍵看你們能否抓住。
對於我們來,我們所希望看到的是一件能夠打動我們,讓我們喜歡,動容的設計方案。
哪怕你到時候隻拿出來幾張設計草圖,隻要這個設計足夠精彩,這個方案合理可行,那麼這樣的設計完全可以打動我們。至於不足的部分,我們甚至可以幫助你們共同完成。
前提是足夠精彩,足夠能夠打動我們。”
聽完他的話,下麵再次『亂』哄哄起來。顯然對於他的回答,大家的看法不一。有讚同的也有反對的,還有覺得荒謬可笑的。但這樣的規定確實讓很多年輕設計師躍躍欲試,看到了出頭的希望。也讓不少老牌設計師有些頭疼,感到壓力山大。
這種不按套路出牌的放鬆,讓在座的不少人突然有一種想要退出的衝動。
鐘文濤就是這其中的一位,這二十多年的設計從業經曆,讓他在國內行業內奠定了一定的聲望。這次的確是一個難得的機會,誰要是將這個項目拿下,就意味著將多了一處代表作。這不管是對於自己的職業生涯還是人生,都將畫上濃墨重彩的一筆。
可現在這樣的規定,意味著將會有大量的年輕設計師參與其鄭彆的不,就跟隨他來的自己團隊裡麵的幾個年輕設計師們,聽到這個規定後,不由的眼前一亮興奮起來。
作為已經有一定成績的人,白給和他差不多的對手他能認。可萬一要是敗給一個新手或者是這幾個人中的一位,那他以後還怎麼出來混。
可這個項目真的難得,不豐厚的報酬,就這個項目本身的影響力,就是很多設計師夢寐以求的。
對於他們這些人來,不缺創意,不缺能力,卻的就是一個能夠讓他們施展才華的舞台。顯然這次這個巨大的舞台,其所代表的意義已經超過了報酬本身。
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就在他思索的同時,距離他不遠坐著他認識的一位不錯的年輕設計師開口問道“吳總,請問什麼樣的設計能夠打動您,您有什麼傾向或者愛好。”
嗬嗬,不止吳浩,在座的眾人聞言都笑了起來。這個問題很討巧,想要從吳浩這挖掘出一些更多的資料出來。
對於設計師來,不怕業主的要求多,怕的是業主不讓你自由發揮。
這就像是解題一樣,給的信息越多,條件越多,解題就越簡單。給的條件和信息越少,或者沒有,那這道題就沒有突破口,自然也就無從解起。
事實上在他們知道這個項目後,就已經在搜集相關的信息和資料了。這其中很重要的就是吳浩以及浩宇科技其它幾個高管們的愛好和興趣。
包括喜歡什麼顏『色』,什麼『性』格,愛好等等,從而做出一些有針對『性』行的設計。
所謂讓用戶滿意,就是用戶所喜歡的。什麼樣的設計能讓用戶喜歡,那肯定是能讓用戶能夠接受的。