它其實和一般的穿戴設備沒什麼區彆,所以大家不必對它產生恐懼。它是會收集一些用戶身體信息,比如身高,體重,三維,心率,血氧含量等,但這些都歸為用戶個人信息,屬於嚴格保密範疇。除非用戶願意,否則是不會泄『露』出去的。
至於為什麼要采集這些信息,前三個身高,體重,三維是於這套衣服所綁定的虛擬模型有關的,為的是讓虛擬人物能夠模擬出真人動作的更多細節。
至於心率和血氧含量,這個其實是為了保障用戶名的身體健康和人身安全,這和我們的智能語音助手是一樣的功能。
至於你最後的問題,無非就是之前比較火的那個如何抵禦虛擬攻擊轉化為實體攻擊的熱門話題。”
首先啊,我們這套衣服所采用的技術和材料是不會對人體造成傷害的,它所模擬出來的是觸覺而非痛覺,更彆提傷害了。
比如在遊戲中,對方打了你一拳,那麼在現實中可能就隻會感受到身體的相通位置被人碰了一下,並不會感到疼痛和不適的。
我們也不可能做出那種百分之百還原的衣服,現階段也沒有那種技術啊。就算有也不會去用,因為對人體會造成傷害。萬一有一使用了,用戶被遊戲中的虛擬玩家打死,這豈不是大的笑話。
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嗬嗬,吳浩笑了笑道:“至於防『騷』擾方麵,這一點我們在設計研發這套衣服的時候就已經想到了。
我們在現實中會受到一些陌生饒有意無意的『騷』擾,也是一樣。如果不解決這方麵的問題就貿然投用這套衣服,這恐怕會給用戶名帶來無儘的災難。
所以我們為這套衣服的觸覺模擬係統設置了一個開關,隻有用戶主動開啟後,這套觸覺模擬係統才會開啟工作。
這個開關隻有用戶才能開啟,彆人是無法開啟的,所以十分安全可靠。
用戶們可以根據自己所處的環境以及自己的使用需要開啟或者關閉這套觸覺模擬係統,其它人是無法乾涉的。
至於在虛擬世界中的『騷』擾,這個用戶們可以采取多種辦法進行解決,首先你可以屏蔽拉黑他們。隻要屏蔽拉黑了對方,這樣對方就不可能在虛擬世界見到你了,當然了你也可以選擇見不到他。
其次,如果你不願意屏蔽和拉黑的話,也可以向我們在虛擬世界中的虛擬警局投訴舉報,我們會及時處理。
而這些惡意去『騷』擾彆饒用戶,我們也會給予相關的處罰。比如對該用戶進行警告,或者暫時『性』的驅散,圈禁,封號等等處罰。
當然了,這個虛擬世界也是一個互聯,隻不過它是以一種立體的形式存在的。所以大家在這裡麵的時候也應該和平時上在保持相關行為準則的同時,也要學會保護自己。”
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