而對於吳浩來說,這個項目本身就是為了回饋地方上的,這也算是當地企業回饋當地的一種方式。
按照正常情況,他們是不會啟動這類經營性項目的,所以就將微傳媒拉入其中。一方麵是因為微傳媒主要從事的就是文化和內容產業,非常的適合。
另一方麵,微傳媒在運營上也有這樣的剛需。
隨著微傳媒的的作品越來越多,廣大的消費者和玩家們也希望官方能有這樣一個場所,來供大家暢玩,這已經成了很多人的願望。
而且這幾年,微傳媒也一直在舉辦相關遊戲電競賽事,也需要有這樣一個主題場館。
所以綜合了這麼多原來,吳浩才決定啟動這個項目。
至於微傳媒持股最多,這也是因為微傳媒主要負責後續的運營和管理,而且主要投資也由微傳媒提供,這方麵三方達成了共識。
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這個項目從立項後就一直處於低調籌備之中,一直沒有對外發布。而今天吳浩在這種場合公布出來,雖然比較應景,但也是引起轟動,甚至是爭議。
這主要是因為這個項目的特殊性,所以才一直比較低調的,就是怕在籌備過程中受到影響。
對於這樣的遊戲主題樂園,自然是有人支持有人反對了。支持的人肯定絕大多數都是年輕人了,他們也是這座遊戲主題樂園的主力市場。
而反對的大多都是年齡比較大的中老年人士,所謂的遊戲無用論,遊戲危害論,遊戲誤國論等等,始終充斥著整個網絡。
甚至很多經典的遊戲作品,也在這些偏執家長們的攻擊下,最終黯然下架。
而與遊戲有著同樣命運和遭遇的,恐怕就隻有國產動漫作品了吧。
所以對於這樣主打遊戲和動漫的主題樂園,能夠想象這些人會有怎樣的反應。
當然了,對於吳浩他們來說,這麼大的項目,自然不可能始終瞞下去,也不現實啊。
所以還是得借個機會對外公布,而這次微傳媒的新遊戲發布會正好合適,所以林薇就將他安排在最後上場,其中一個原因就是為了發布這則重要消息。
看到下麵觀眾們那興奮的樣子,吳浩嘴角微微上翹。至於其它的並不在他的考慮之中,這些還是交給林薇他們去應對吧。
事實上關於這件事情,原本也是交由林薇來公布的。隻不過最後大家覺得這樣重大的項目,還是從他的嘴裡公布出來更有重量,加上林薇的哀求,所以他就硬著頭皮接下來了。
到這裡,他的這次演講之旅算是結束了。倒了一聲謝後,他在熱烈的掌聲中走下舞台,給了要上台的林薇一個擁抱,然後緩步走到座位上重新座了下來。
舞台交給林薇,由她開始收尾。
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