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作為經常和武器裝備打交道的專家,他們一眼就可以看得出來一款武器的性能表現如何。
任憑彆人吹的天花亂墜,將武器拉出來展示的時候卻拉跨了,這樣的例子他們看到的太多了。
而這款智能火控係統呢,卻真的表現非常優異。速射炮就這麼一梭子,射出去大概也就是上百發彈,卻將一枚超音速巡航導彈攔截住了,不得不說這個戰績真的很了不起。
而且也如吳浩所介紹的那樣,整個攔截過程非常的乾淨利索,首發命中。不像是常規的速射炮攔截時候那樣,攔截效率十分低下,打了幾千發鎢芯脫殼穿甲彈,還不一定能夠攔截成功呢。
速射炮的攔截並非是常規意義上利用炮彈去打來襲的導彈,而是利用速射炮的高射速優勢,提前在空中編製一條密集的彈幕,讓導彈去撞上這個彈幕,從而提前臨空引爆。
這時候就對於整個彈幕的編製位置,密度,時間有了很高的要求,必須足夠精確才行。
而吳浩他們的這條智能火控係統則就表現非常出色,它能夠準確的計算出來導彈的飛行軌跡,位置,時間,從而精準的開火在空中編製彈幕,等待導彈撞到彈幕之上引爆。
“接下來我們將會進行岸基反艦導彈的超音速攔截實驗,這次我們將會一次性發射四枚反艦導彈,同時來襲,看看我們的這款智能火控係統是否可以應對得了。”
四枚!聽到吳浩的話後,在場的眾人不由的驚呼起來。
反艦導彈的末端依然是在超音速飛行,而且從某種程度上麵來說,反艦導彈的機動靈活性可能要比巡航導彈要強一些。
而且對於近防係統來說,攔截一發導彈和攔截四枚導彈的難度是不一樣的。如果說攔截一枚導彈的難度是10的話,那麼攔截兩枚導彈的難度就是二十,攔截三枚導彈的難度就是就是四十,攔截四枚導彈的難度就是八十。每增加一枚,難度提升一倍,而且這還是保守估計,事實上很多時候真實難度應該還要在這個基礎上乘以個二才是。
在五千米的射程之內,想要同時攔截四枚超音速導彈襲擊,這意味著速射炮這幾秒鐘的反應時間必須得均攤到這四枚導彈之上,平均每一枚導彈的反應處理時間就隻有一秒鐘左右。也就是說,速射炮隻有一秒鐘的機會,錯過了就意味著攔截失敗。
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在吳浩的這番介紹中,正大屏幕裡麵四枚反艦導彈已經從發射場上麵發射了。通過雷達畫麵可以看到,導彈是從各個方向襲來的,並非是從一個方向襲來,這極大的增加了這款無人機的攔截難度。
可就是這樣,當四枚導彈進入攔截射程後,速射炮隨即開火了起來。
嗡嗡嗡……
隨著四聲清脆的點射,之見四串彈幕飛了出去,緊接著天空中出現了四個火球,四枚導彈被以此集中臨空爆燃。
好!
現場眾人紛紛叫好了起來,這一番攔截過程著實讓所有人都驚歎了起來,這樣高的攔截成功率,這恐怕是目前其它同類武器裝備遠遠無法比擬的了。