昨天隻看到於樂一個人還不明顯,但今天十幾個小孩往那裡一站,有了對比就明顯很多了,
雖然從穿著打扮上都是男孩,但其中幾個長得很清秀的包括於樂在內,細看下,還是能分辨出來是女孩子。
也對,在遊戲的複雜環境裡,
安全區裡會規則保證玩家安全,但進了副本就沒有這層保護了,
一旦被懷有不軌之心的人跟到副本裡,那些沒有父母庇護的小孩根本沒有反抗的能力。
左成安在安全區裡事見過與現實世界一樣的一家四口或五口的,
除了日常使用的貨幣變成了積分,父母偶爾還需要結伴下一次副本外,與現實世界的家庭沒什麼兩樣。
但副本不是玩樂度假的場地,被探索的再詳細的副本,
也擋不住玩家主動作死,或者因疏忽大意而死亡的例子。
一旦父母死亡,失去庇護的孩子如果年齡超過了十歲,
那麼就自動繼承父母的道具和積分,以後要自己討生活,
如果沒到十歲,就由遊戲接管統一學習照顧,
等到十歲以後再離開福利院,自己搬到安全區裡生活。
毫無疑問,有父母的孩子是幸運的,
他們可以在父母的支持下在家裡躲懶幾年,直到長到十三四歲,身子骨硬朗了再開始下副本,
有父母帶著上手副本,生存概率和適應速度也會比孤兒快上許多。
隻要能升到‘第一階梯’,以後哪怕隻刷一級本混低保,也餓不死了。
一級副本的敵對怪平均屬性在1——15之間,
隻要玩家保證在自己的各個屬性超過15,那麼大部分的一級本都可以平安度過,
要是遠超15,個人平均屬性達到了20!
那麼一級本就完全可以閉眼轉著圈去選。
若是沒有變強的心,以後的日子就跟上班似的,平時在安全區裡擺個燒烤攤、煎餅攤、套圈攤,賺點玩家的積分糊口。
然後每周固定打卡下一次副本,挑一個環境良好,供吃供住的一級本,在裡蹭吃蹭喝。
劃水通關後,還可以薅遊戲的2積分低保羊毛。生活美滋滋。
如果安全區的生活能一直保持下去,某種意義上,在這裡長久的住下去也不錯。
但‘大清掃’一直是懸在所有玩家頭頂上的利劍。
……
供數量眾多的玩家擺攤,閒逛的集市,
占地麵積肯定也不小。
因為沒有專門的規劃部分,這就導致了玩家攤位分區混亂。
可能第一個攤位還在賣武器,第二個攤位就在賣食物,下一個就是衣物,然後又變成食物……