就算成體地幔藤消耗少,但也是要吃飯的,有了這些罐頭可以省下一小筆買肉的錢,平時下副本也不用沒有大體型的怪物而為藤蔓口糧發愁。
新孵出來的四條地幔藤裡,除了不愛吃飯的四號,五、六、七號都吃罐頭吃的很香,並且長得也都很壯實。
看來罐頭那‘食物中毒’的debuff對植物不起作用,甚至可能還起到一個‘肥料’的促進生長的作用!
想到這左成安抱著絕不吃虧的想法,將地幔藤帶回來被評為道具的肉罐頭全部收走。同時再用普通的罐頭將儲物道具全部裝滿。
接著抱著試一試的心態,將‘爆破堅果’從遊戲背包裡拿出,
再打開一罐白色品質的罐頭,扔掉一半再用土填滿,最後把堅果埋在裡麵,一起扔進儲物道具裡。
這麼做完左成安還不解氣,但他出來已經有段時間了,要不了多久副管兔就會帶著‘禁閉室’裡的玩家返回。
隻能打算下一個晚上再來一趟,把整個倉庫的高品質罐頭全都帶走!
原路返回與等在附近的‘霧隱鬥獸’碰頭,左成安滿載一肚子氣回歸。
幾乎是前後腳的,左成安回來沒多久,副管兔就領著一大群人返回工廠。
與前幾天回來的人一樣,這批玩家除了看起來乾活時時發自內心的賣力外,看著與正常人沒什麼不同。
讓眾多戒心十足的老玩家第一次懷疑,自己是不是被經驗給誤導了。
不過他們很快就無暇思考其他,因為副管兔將傳送帶的速度再次加快。
去‘禁閉室’睡過一覺的玩家精神抖擻,乾起活來跟不要命一樣!
如果僅僅是這樣,老玩家大可以夾在新人裡渾水摸魚,
職場嘛,隻要能吃苦就會一直有苦頭吃。
但壞就壞在副管兔突然貼出來的‘工廠績效考核評定表’上!
副本時間過半,的確有可能會出現種種變化。它的行為也在情理之中。
就是這‘績效考核’實在是太惡心了!!
從第八天開始!它會計算每名玩家完成的工作量,再按照順序排名,
每個車間的倒數五名都要強製被送到‘禁閉室’裡反省。
好了,這下不用再猶豫‘禁閉室’到底是不是個好地方了,
肯定有什麼問題!
如果那是什麼好去處,還用得著必須拿來當懲罰嗎?肯定會反過來設置,隻有‘績效’排在前幾的玩家才有資格進入。
從‘績效考核表’出來的那一刻!老玩家的好日子就到頭了。
低級玩家休息過,體力和精神全都在線,乾起活來輕輕鬆鬆,
而他們現在完全就是靠著意誌力強撐,根本沒有任何競爭力可言,績效被比下去是板上釘釘的結局。
更雪上加霜的是,
大部分全是新人的‘剝皮’車間在幾乎全員來了從‘一進宮’後,
效率比第一天時還要高!
手中的剝皮刀舞出殘影,十幾秒就能剝下與成年人差不多大的怪物的皮毛!
超高的效率讓副管兔喜笑顏開,有誰沒事就愛出來轉悠,心裡盤算著等‘鬥豆’老板回來後,能給它多少獎金。