三個額外技能中,白妖最看好的就是「餘燼」。
短時間內修複四個圖騰可以封鎖圖騰使其不可被拆除。
而他剛好有一個圖騰技能加三個圖騰道具,加起來剛好四個圖騰!
「偶數」技能可以讓每個圖騰額外生成一個,即便圖騰被拆了也還有一個。
「高光」有利有弊,雖然能提醒逃生者圖騰的位置,但也能隨機傳送保護圖騰。
更重要的是,在白妖眼裡,「高光」純利無弊!
逃生者拆的越快,他使用「餘燼」的時機就會越早。
【隨機地圖:厄難古堡】
【地圖特性:
「逃生者」古堡內沉睡著惡靈,投喂足夠的血食,可讓惡靈殺死屠夫
「屠夫」古堡內沉睡著惡靈,投喂足夠的血食,可封鎖大門和地窖】
【遊戲開始!】
白妖想的沒錯,逃生者可以利用地圖特性來殺死他!
“話說,這次又是什麼角色?”
白妖低頭看了一眼自己的裝飾,一身類似於衛兵的銀色盔甲,手裡還拿著一把劍,整體看上去像是動漫裡麵,城堡裡站在走廊兩旁,隨時可能會動起來的盔甲。
“它們是可能會動,但哥們是真的會動!”
白妖將三個圖騰丟出去後,便開始找地方安置假靈魂結晶。
不能太顯眼,否則容易被懷疑,也不能太隱蔽,不然就沒意義了……
逃生者那邊。
四個人默契的集合在一起。
都到最後一場遊戲了,合作是不需要多說的。
“各位,有什麼道具就拿出來吧,就彆藏著掖著了!”
臉上有一道蜈蚣一般猙獰刀疤的男人率先開口。
“規矩我懂,我先來!”
刀疤男拿出了一把十字弩,介紹道:
“這是我為了殺屠夫專門準備的,每獲取五塊靈魂結晶就能生成一根箭矢。”
“這場遊戲的任務是收集十九塊靈魂結晶,算上額外兩塊,就是二十一塊,也就是說,我們有四次機會殺死屠夫!”
三人眼睛一亮,確實是好東西!
“哦對了,你們叫我刀疤就行,技能是「大心臟」每上交五塊靈魂結晶,我不論傷勢有多嚴重,都能瞬間完全恢複,隊友上交的也算!”
聽到這個技能,眾人若有所思。
如果是這樣的話,那他們完全可以暫時不上交靈魂結晶,如果有需要扛刀的話,可以讓刀疤扛刀,在受傷後第一時間上交靈魂結晶,刀疤又會恢複如初!
耐砍王!
“接下來看看我的吧!”
刀疤身旁,一個戴著鴨舌帽的男人拿出了兩麵鏡子。
“這是顯影鏡,可以通過一麵鏡子看到另一麵鏡子的視角,類似於監控。”
“對了,我叫陳金,技能是「跌宕劇情」,可以自斷雙腿,隻要屠夫不殺我,並離開二十米遠,我就能獲得兩塊靈魂結晶的爆點並恢複雙腿。”
“屠夫為了防止地窖開啟,肯定不會殺我,畢竟在屠夫眼裡,我沒有腿,就算刷地窖了,也不可能找得到。”
他就是靠這個技能苟活到最後的。
如果能夠收集靈魂結晶,他可以走大門。