【本次遊戲:盜墓賊的失誤】
【盜墓賊的失誤
難度:十九次遊戲
遊戲說明:不久之前,兩個盜墓賊光顧了那個世界,他們的目標簡單而直接。
隻是在離去的時候,出現了一些失誤,導致那座大墓之內的存在開始逐漸蘇醒,釋放出來的能量足以改變整個世界!
變化是值得肯定的,隻有變化才有希望,一成不變隻會迎來逐漸衰敗。
隻是,變化需要時間,而存在的蘇醒卻更快一些。
玩家,去解決這件事情吧。】
【任務目標一:對三階以上存在的封印時間達到100年】
【任務目標二:對三階以上存在的封印時間達到200年】
【任務目標三:對三階以上存在的封印時間達到500年】
【本次遊戲時間:120天】
【請玩家選擇攜帶的卡牌】
嗯?
果然是大力出奇跡的遊戲嗎?
王歌砸吧著嘴,至於攜帶的卡牌,身上新獲得的兩件偽神話裝備都要四階才能用,自然也沒什麼好換的。
伴隨著眼前一黑。
下一刻,王歌就出現在了一個墓地之中。
嗯?
好濃鬱的遊離元素!
看任務描述根本看不出這還能是一個法師的遊戲。
引入眼簾的是一個青銅大門,幾乎有二十餘米之高,十多米之款,上麵雕刻著兩隻王歌沒有見過的生物,但隻是一眼就會覺得若是它們或者,那便是極為強大的。
在大門的兩邊是兩顆散發著神秘氣息的青銅樹。
憑借著法師的直覺,王歌朝著一個方向看了過去。
青銅門的頂端已經缺少了一塊,用精神力便可感受到有無數的遊離元素從青銅門之內鑽了出來。
而門口的青銅樹竟然是在吸收這些遊離元素,隻是這散溢出來的實在太多了,兩顆青銅樹根本吸收不過來。
那第一件事情,就是想辦法怎麼進入青銅門之內。
王歌嘗試了一下精神力使用瞬移,但是發現精神力根本無法穿透這青銅門,就算是通過頂端的裂隙,也會被衝出來的元素完全堵住。
“好像有戲?”
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