布萊澤有槍了,那就要賭那把槍在七步以內算近戰攻擊,還是遠程攻擊了。算近戰,那【致命處刑】可不是吃素的。
拋開【槍手】,位居第二熱度的就是【鍛造師】了。
官方的更新公告中,明確的告知了,因矮人的智慧被解放,該職業的上限被打開了。
哦,對了,這也是布萊澤的功勞。
大功一件,畢竟他們捫心自問,就算是在《歌德洛克》這麼龐大的遊戲玩家群體中,還真沒有幾個能贏的了最終b二代獨眼。就算想贏,估計還得帶上布萊澤當前排才行。
說到【鍛造師】這種非戰鬥職業,自古以來,單純的戰鬥爽的遊戲並不能保持長久的熱度。玩家會疲憊,需要緩解精神,這個時候就需要所謂的副業。
已知的副業就包括【農民】【漁夫】【廚師】,而更加現實的是,在玩家持之以恒,閒著無聊的開發下,這倆職業的最高階段也是相當強力的上位職業……
而【鍛造師】毫無疑問能躋身其中,隻不過這段時間是【火兔鍛造屋】門前求教的人就有點多了,畢竟【鍛造師】是一個很嚴謹的師承製職業。想要獨創自己的鍛造流派,就得先畢業於一個流派。
熱衷於給人鍛鐵,打造武器的人還是有很多的。畢竟現實裡,要是打了個劍,開了刃是會被請去喝茶的。
隔壁的占星學派實名表示羨慕,一個異鄉人賺5金幣的學費,那隻要多來點人,占星學派就有救了。
不過【鍛造師】的熱度直接拔高的最大原因是一個新的武器,【未誕生之靈】。硬要分類的話,這應該屬於武器胚胎一類。
雖然都是長條樹枝的造型,但已經有人嘗試進行鍛造,發現這個所謂的長條樹枝,其實是具備了相當高的可塑性。基本上可以確定,這個【未誕生之靈】可以鍛造成,或者加入任何武器中,包括最新的【槍手】。
在這一係列內容龐大的更新後,最苦的其實是攻略組。以往他們所遭到的遊戲廠商的背叛,往往是修改機製,或者更改對玩家有利的bug之類的,更新的太快,導致做攻略完全跟不上還是第一次。
彆說【仲夏星河】了,尼米亞森林以及其中怪物掉落的素材還沒有完全探索乾淨呢,神代遺址,【白晝冬河】,武器的成長屬性,新基礎職業【槍手】幾連發。
最後攻略組和自己和解了,肝不過來就不肝了,小心太急錯過了這個世界的美好。
(本章完)
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