【世界大賽:大逃殺模式】
【進入十二夜晚的王國,討伐其中的怪物們,拾起它們的骸骨戰鬥至最後的128人。】
“十二夜晚王國的入口是那個金字塔,進入其中後會進行持續進行戰鬥。可以下線,但不可以離開十二夜王國的地圖,一旦死亡就無法再次進入其中。”
“大概就是這麼個規則。”
凱特貓在【妖精國】做著戰前動員,情緒激昂的像是節節攀升的股票。
“這會是參與者數量多到難以置信的大逃殺,絕對不是簡單的戰鬥那麼簡單。我們要建立要塞和陣地,告訴那些死在我們陷阱中的玩家,太小看這個遊戲就是他們的敗因!”
虛假的大逃殺,狼狽的到處逃竄躲避狩獵者,到處撿裝備。
真正的大逃殺,就地開始造堡壘和陣地,直接就地自給自足。
“我有一個問題,咱們可以邀請nc參戰嗎?”一人舉起了手。
“不行。”凱特貓用力搖了搖頭,看著公告說道,“這不僅是世界大賽,好像還是一個需要超大量玩家參與其中的世界級挑戰。”
“玩家在死亡後無法再次進入地圖的理由……好像是因為靈魂在死亡後被獻祭給了什麼東西,我們不能把重要的nc帶入那種風險中。”
“太遺憾了,我還想見識一下玩家排名,結果nc排進去的奇特場景呢。”提議的人遺憾的歎了口氣,對排名沒有競爭欲望的人總是喜歡看些奇葩的場景。
“非官方統計……到目前為止有四百萬左右的人確定參加世界大賽。”大力飛磚看著實時更新,還在不停跳動的數字忍不住嘴角抽搐。
雖然他能肯定,其中有不少人是抱著玩鬨的心態參與其中,但一想到要讓這麼龐大的數字縮減到128個人……想想都頭皮發麻。
並且他還有一個相當不妙的預感。
《歌德洛克》從來不搞與世界觀衝突的活動,儘量讓整個世界保持著原汁原味。
公會戰還能用提高公會在各個王國之間的聲望來解釋,但玩家之間的v排名可就有些勉強了。
以前有過類似的排名比賽,還是巨人王國聯盟舉辦的最強格鬥家比賽,並由最強者去挑戰一頭巨龍。
整場排名比賽的最終目的,是挑選出一個最強的格鬥家去打敗擁有厚實鱗片,刀劍無法傷其分毫的巨龍。
眼下的這個世界大賽應該也是類似,和某個事件相關,並且以規模來看,毫無疑問是世界級的。
問題就在這,參與的人數會不會太多了點。
大力飛轉以前玩過一個垃圾遊戲,裡麵在挑戰boss出現了一個十分惡心人的設計。那就是挑戰的玩家越多,boss就越強,沒有道理的變強。
它的設計十分簡單,每多一個玩家,boss的屬性就會上浮025,然後設計者不動腦子的就把這個設定給加進去了。
然後有人為了整活,找了兩千多個人去挑戰那個boss,結果boss一腳下去把服務器踩爆了。
據說是那一腳下去,單屬性就能把整個地圖給破壞了。
大力飛轉相信【g】的天才們不會犯這種低級的錯誤,但……萬一他們犯了一個高級的錯誤呢?或者說他們的設計已經強大到,就算發生了錯誤,也能繼續下去呢。
他看過金字塔裡麵的壁畫,無數的人從台階上走下去,向著某個巨大的東西發起挑戰。
假設那個巨大的東西還存在於地下世界,而世界大賽的失敗者會喂給那家夥……