《歌德洛克》,目前規模最大的在線冒險對戰遊戲,當前最高實時登陸人數突破一億次。在這款遊戲出現之前,從未有人想象過,哪個遊戲地圖能容納一億人以上的玩家。
《歌德洛克》不僅做到了,順利運行著,而且還遊刃有餘,玩家們甚至沒有注意到,整個遊戲世界居然有這麼多玩家同時在線。
如此巨大的玩家基數自然也讓《歌德洛克》有著難以置信的熱度,聯動商品賣到加工廠的機器都需要勞動法來保護的程度。
當然,並不是機器去投訴,而是機器的生產商受不了這些加工廠一天到晚的申請售後維修。
如今《歌德洛克》舉辦了第一屆的世界大戰,也就是玩家之間真正的排名賽。之前的兩屆公會戰的熱度都讓許多廠商賺了個盆滿缽滿,而如今這絕對的個人戰更是公會戰的好幾倍。
這是一個造神的好機會,更是能在大眾中尋找有天賦的職業玩家的苗頭的好機會。
不是能在《歌德洛克》這場世界大戰奪得名次的是職業玩家,而是隻有職業玩家級的人才能在這難以置信的龐大玩家群體中殺出重圍。
拋開這些光想著從中謀取利益的人們,對於普通玩家而言,這也是難以想象的熱鬨活動。
他們戲稱《歌德洛克》的末日來了。
世界大戰的第一階段是大逃殺,什麼是大逃殺?孤立無援的孤寂感和恐怖感才是大逃殺的重點,不僅僅是玩家,周圍的怪物們同樣是巨大的威脅。
但現在世界大賽的情況,就像一個鬨鬼的鬼屋被幾千人塞滿了,外麵還有幾千人要進來,就像是電鋸要驚魂,但是有一萬多號人把遊戲場給塞滿了一樣。
當然玩家們的【末日來了】的說法是一種善意的調侃,讓遊戲廠商因為玩家們的熱情而頭疼也是玩家不得不享受的樂趣。
可當大量的玩家湧入了十二夜晚的王國時,他們發現自己孤身一人,周圍都是昏黑而寂靜,就像是一個人被拋入了恐怖孤島中一樣。
即便登陸的玩家數量不停的上升,這種孤寂感也沒有減少半分。
有人忍不住質疑,是不是官方玩不起,搞了異空間這套。玩家們的行動力很高,為了證實這件事,立刻向著同一個地點聚集,而結論是……
遊戲地圖很大,玩家們的想象空間有點小,還有待擴張。
要知道,即便是最高的登陸人數的時候,玩家們也沒有讓大陸出現人數過多的情況。
單個十二夜晚王國在球形地圖雖然沒有大陸地圖大,但這樣的球形地圖足足有十二個,更不要說球形地圖還分內外兩個部分。
有人直接說,這十二夜晚王國的任何一層單獨拉出,都是一個超大遊戲,不,是遊戲公司可以一直用到破產倒閉或者被收購的地圖。
目前最新的《歌德洛克》網絡熱梗是【這麼大的地圖,老子一共有12+6個!】
也有人為【g】操心,運作如此龐大的地圖,那耗電量不得上天。所以第二的熱梗是【為了防止g因為交不起電費倒閉,氪金吧。】
除此以外的熱門吐槽還有【在我死之前能不能全地圖解鎖】之類的。
熱梗歸熱梗,玩家們並沒有忘了正事,那就是世界大戰本身,去搶奪十二獸雕像。
持有十二獸的玩家可就慘了,他們移動的時候會讓整個世界旋轉起來,想隱藏起來都做不到。
《歌德洛克》的熱度前所未有的高。
【g】公司的內部卻與外界的熱鬨相反,顯得有些冷清,往日沒心沒肺的天才們看著一個正在運作的賬號神色複雜。