網友特彆有才。
半決打完,距離決賽有很長一段調整時間。
所以這些天訓練之餘,陳博就靠著網友的梗圖逗悶子。
“兄弟,這個踏馬的太騷了。”
陳博刷到一張新的,爆笑,完了,遞給e看。過了幾秒,訓練室又爆發一陣大笑,手機又被遞到秦浩麵前。
入眼。
岩雀的岩突被特彆放大,整個的英雄原畫背景圖裡,多了edg五位隊員的縮小版頭像。
巨大的石塊頂飛五人,灑落在空中。
旁邊配了幾個字:岩雀三抬,真沒問題。
圍繞著edg的賽後群訪,觀眾大概探到了當時的一些想法。很多澱粉覺得教練組魔怔了。
知道bn瑞茲,那乾嘛不bn手熱的岩雀?
有人解釋說penclln還有冰女、傑斯,英雄池bn不完,但這不是理由。
更多的觀眾還是覺得bn了會更好。
畢竟,penclln季後賽還沒玩過冰女。
用一個最近沒玩過的英雄,來解釋忌憚,說不過去。
正如此。
圍繞岩雀的梗圖,成了近期標誌性的大事件,引發了廣大樂子人群體的參與。
……
秦浩沒怎麼笑,pl嘀咕了句掃興,這讓秦浩有點哭笑不得。
主要最近梗太密了,什麼把男槍炮管p到明凱宣傳照上,問子彈好吃不。
把泰坦鉤的幾個鏡頭,包圍eko,暗示四麵八方全是鉤子,也是說那把卡爾瑪有點離譜,儘在吃q,才會導致下路被狂越。
更彆提deft占中陣亡的gf集錦和廠長團戰打著打著忽然開溜的事……一樁樁一件件,反複加深印象。
這才是青蒜。
春季賽那會,edg輿論壓力還很大,隨著rng敗走s,夏季賽edg全勝,罵edg的聲音小了許多。
隻是當路人們開始期待這支edg能拿夏冠時,半決舞台再次展示了電子競技沒有絕對贏家的一麵。
於是,s5世界賽發生的事又開始被反複重提,對著路人科普當年edg有多離譜。
甚至發展到,明明賽前支持率那麼高,賽後一個個又說早看出edg有短板。
包括一些做分析帖的自媒體,用馬後炮、賽後複盤的方式,講解edg為什麼會被三比一。
最後得出結論:還是邊路和打野的問題最大。
不過秦浩覺得這種挺無聊的。
能贏,肯定有贏的理由,會輸,肯定是哪兒技不如人。
有個評價說的就很對。
之前贏的時候,怎麼沒見這麼多人跳出來談問題?
ouse也不是沒靠正麵抱團贏,廠長也不是沒靠控圖穩穩獲取過勝利,怎麼贏的時候,不談這些,輸的時候,連個人選擇都要被問及。
鍋背的太重了……
edg沒有放棄ouse,就說明看好這樣的打法。
而看好,跟贏,存在門檻需要去克服。
影響輸贏的因素太多了,可能隻是一個眼位,就能決定一波關鍵回合的走勢。
倒是昨晚能夠模擬跟edg的半決。
秦浩正在嘗試用其他解法解。
因為他總覺得,中期壓力給的不夠。或者說,前麵拿到優勢,為什麼不能像打那樣,更輕鬆的拿下比賽。
他當然可以總結出很多原因。
比如deft很重視占中清線,野輔視野給的好,ouse對線給了rn一些壓力,選到發育下去穩優的對位,對線期也沒占到多少便宜。
隻是幾次嘗試下來。
秦浩隱隱有種感覺,那就是圍繞小龍和野區的節奏可以更快一點。不能老是清完線,p看情況吃吃f4、三狼,然後,他們四個布置下防守眼、搶搶視野就行了。
拿到優勢,總是會緩一緩再發育一下。
壓迫力給得不算夠。這是秦浩在模擬空間,整體複盤時,看出的現象。
就好比打排位,優勢很大,遲遲結束不了。偏偏當時玩,沒覺得哪裡特彆不對勁。
但複盤一看,沒用的動作太多了。
比如不太知道edg重心在上的時候,玩起來特彆猶豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。
但如果知道重心在上,秦浩相信,他們會很堅決的插下,去擠出空間。
這樣就算edg回來再占一輪視野,影響的也是對麵的節奏。
類似於這樣的交換,秦浩覺得不夠快,不夠迅速,也不夠果斷。
這裡拖一點,那裡拖一點,一局30分鐘的遊戲下來,無用的內容可以占到七八分鐘。
像rn哥中後期邊路單殺一波,能維持的有效拖延,也就四五十秒(其實就是複活到出來接線的時間,複活過程,分人防守,防線被迫調整)。
到了晚上。
秦浩進入夢境,意識來到模擬空間。
他發現隨著自己比賽經驗的增多,這樣的solo模擬,他有在克服自己用血量換一兩個兵線回合的心理。
或許也是之前習慣養成,總想著幫隊友,而不是找對位人的麻煩。
畢竟聯動隻要打出效果,一般都是以勢壓人,沒那麼吃操作。
看到一排排等待提高熟練度的英雄。
秦浩把目光放到了沙皇身上。
他現在有點摸到經驗了。
越是上手難度高、配合越複雜的英雄,自己練習的效果越一般。他也發現,他最擅長的還是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一類英雄。
連瑞茲都不算。
因為瑞茲練的效果沒有岩雀、冰女快。
他覺得這裡麵的原因,正是岩雀不用積極參與到陣型第一線,隻要利用好視野迷霧和發揮大招的特性,就能打出足夠的威脅。
像瑞茲就沒有這樣的輸出環境,它是必須走進危險的距離裡進行博弈。而越是複雜的博弈,對肌肉記憶的要求就越高。
有時候這不是靠提前想好劇本就能做到。
但岩雀、卡牌能靠提前想好劇本,然後再去實施。
畢竟如果團戰太過混亂,卡牌也沒有力挽狂瀾的能力。它最適合的戰術還是定點減員,先找到優勢部分的站位空間,集火打掉一個點,再來談追擊或者拉扯。
所以……
還是練吧。
隻有練習不會騙人。
秦浩也想在賽場上,擁有足夠的底氣掏出沙皇。不管對麵出什麼英雄,搶個沙皇都能打打。
然後,lck那邊傳來爆冷。
kt三比二送skt進冒泡賽。
t帶著他們複盤了這五局比賽。
看得時候。
平隊很興奮:“兄弟,kt跟我們選的陣容很相似啊。這fl也在打支援。草,原來我們才是版本隊。吃!”
這是pl看完比賽的想法。
雖然第一局,是nk有點犯病,一個人主動入侵野區送人頭,導致前期節奏沒了,但不能否認,kt靠著龍王、酒桶,打小規模碰撞,擴大了前期優勢。
然後,這把輸了。
輸的原因,秦浩覺得跟他在模擬複盤看出來的內容一樣,指揮還是不夠清晰,猶豫就會被拖。
被拖,那領先的裝備到了後期,就不算什麼了。
就算領先三千,可d裝備差不多,那團戰比的還是誰能收割。恰巧,bng團戰找輸出位的嗅覺,比rro強。
大嘴有幾波,都是被單防卡位,這就很怪。
到了第二局,kt輸的更慘。
fl放棄龍王,選了個維魯斯推線,期望於團戰。然後前期就被skt的進攻節奏打得有點招架不住,到了skt最擅長的中期,kt更是一路淪陷,連還手的機會都很少,看得讓人窒息。
而為什麼平隊會說版本隊。
原因是到了三四五局,skt教練組比較頭鐵。
明明第三把燼技能手感比較準,誒,不bn,燼就是不如寒冰、ez、輪子媽,相信理解,把把放。
而kt可能覺得第三局燼、巴德體係打出效果,認定巴德的轉線跑圖作用是對的。
他們不能跟skt玩運營,就是要轉線緊逼。利用中線拖住bng,直接就去河道、野區打架或者抓邊。
到了第四把,kt龍王、船長體係再現,搭配燼和塔姆,30分鐘打出11:3的戰績,領先六千,完成推進。fl還在skt高地前秀了一波大玉螺旋,摧毀比賽。
第五把,繼續燼,針對下路打,這一次,kt上野站了出來,duke被抓暈,fl冰女隻負責盯防c位。雖然雙c戰績不是很好看,但上野戰績特彆好看,邊路大優結束比賽。
挑翻skt的那一刻,lgd眾人像是看到了他們挑翻edg的影子。
fl一把扔掉耳機,跟d擁抱。
t就這樣一局一局的在戰術板上,複盤了兩隊的行動路線。
然後問:“你們覺得這五把,輸贏的點集中在哪?”
“skt英雄池有問題,跟我們去年一樣。我們去年迷信季後賽那套東西,人家都是諾手、鱷魚。”
pl沒提鐵男,但其實意思說到了。
kt能贏skt,跟kt關係不是最大,而是skt的問題比較多。
pl看向p:“感覺你的燼還得練,你看人家這大招,打沒位移的英雄,一槍一個。”
p露出有些凝重的表情。他這會就跟bng起身那個表情一樣,有點懷疑人生。
燼……真有這麼強?
窩玩著,訓練賽也不強啊。
就算燼能中遠距離打傷害,那它也不是收割點呀。憑什麼正麵五人抱團打不過四人抱團加個放冷槍的燼。
融了前排,燼能乾嘛?
p覺得自己的理解沒問題。
但後三把,這燼確實有作用,尤其三四局,多次靠它留到人,才能擴大優勢。
還有rn。
kt訓練賽那個船長、龍王、塔姆鐵三角,他們想複刻的話,岩雀是可以頂替龍王的角色,那自己拿什麼頂替船長的全圖大招?
迷茫中。
秦浩就講:“kt其實中期做得沒skt好,伱看skt的分線,明顯能吃進去更多的經濟。但kt後三把,一直貫徹著轉線緊逼,放棄部分兵線也要抓出效果,再去壓中線。”
“我覺得我們中期可以學一學kt,利用轉線上的靈活性,積極壓製野區,放大邊路壓力。
這樣rn哥也會玩得很舒服。”
“我覺得kt的前期不如我們,我們的中期不如他們。kt打我們,很少拿到這種前期優勢的局。”
這不是秦浩自誇。
pl之所以拿kt當參考向,是因為訓練賽,fl根本跑不過秦浩。也就是說,kt現在玩的這套陣容,第二支撐點跟不上。
在lgd,中路能動,他們才打配合。在kt,野輔能找機會,中路再跟著跑就行。
而且pl瞧不太上fl的龍王。
因為訓練賽,岩雀抬著龍王打。隻要過渡到三級,龍王敢上來換血,吃個,就沒什麼狀態了。
那次輸,完全是船長猛,跟龍王關係不大。