0388 鑄就傳奇,方能不滅_愛發微博的我,成了職業通天代_思兔閱讀 

0388 鑄就傳奇,方能不滅(1 / 2)

binf/b/div推掉水晶的畫麵。

給觀眾留下了深刻的記憶。

不少粉絲開始憧憬起建立王朝的場景。

不止很多p觀眾這麼想,其他賽區的觀眾也都在聊著類似的內容。

畢竟大魔王之所以能在電競領域外,都留下難以磨滅的影響,和他本人擁有恐怖的天賦,並且上演了雙劫之戰有著很大的關係。

賽辦了7屆,冠軍成員不再少數。

但能被圈外知曉的id,能有幾個?大部分也就是把握住了機會,在最高舞台留下了烙印。

像4亞軍中單玉米。

他很強嗎?

或許有些人聽著這個id都覺得不屑。

但他的成績,很多天才中單這輩子都拿不到。畢竟技術隻是代表有資格,正確的團隊才能邁向最高處。

用某人的話講。

你讓ruer來帶隊,他也隻能喊西八!因為你太超模了,有你在,我們這個團隊很難去找彆人的問題。

到了賽後數據麵板。

看著發條豎起中指的畫麵,不少韓國觀眾有些破防。而零比二落後的比分,更是讓人感到心臟絞痛。

看比賽嗎。

一旦差距過大,連粉絲都會懷疑人生,更彆提負責操作的選手。賽發展到現在,還沒出現過讓二追三。

何況還是決賽舞台的讓二追三。

所以結束的瞬間,f麵如死灰,他已經能想象到賽後被網友詛咒墜機的樣子。

同一時間。

抗吧有人興奮道——截止到目前為止,gd已經拿到了14個勝場,隻差1個勝場,就能破掉t的連勝記錄。

所以,這是否證明7的gd強於5的t。

樓主說的記錄。

正是t粉絲大吹特吹的5。雖然那屆世界賽過後,bang聊過小組賽不順的事,說當時複盤,有些問題解決不掉。

隻是那年arin總能拿到優勢,所以直到決賽前,他們一小局都沒有輸過。

而bang說的內容。

其實就是覺得隊伍對版本的理解,不算特彆到位。

因為他們穩不住比賽節奏,找不到一套行之有效的、大概率能贏的方法,呈現到指揮裡,就會變成某些時間點不知道乾什麼。

這條帖子底下。

一些人跑出來調侃,說是把5的t看得太輕,什麼魔王巔峰,保爹戰術無敵。

也有人覺得那一年bang,沒有他6那麼成熟,再加上t對線期壓又壓不明白,總是給機會,根本沒有吹的那麼無敵。

“還不叫吹啊,什麼最強版本的t都來了。”

“真是無敵,應該失誤很少吧。但那年的t還是會給機會。”

“我的評價是不如4的。不需要用力就能奪冠。”

“用現在的眼光去看5,faer為什麼拿到優勢不支援啊,線都進去了還要壓,早點配合打野滾雪球不好嗎?”

“懂哥來了,教faer對線也太好笑了。”

“你白銀吧,對線的收益有遊走的收益高?你仔細看看經濟差,現在的戰隊,滾雪球速度是不是比當年厲害。

尼瑪faer玩個瑞茲明明壓住了露露,還在塔前晃,我都不知道他在晃什麼。

有這個時間配合打野進野區,對麵打野早踏馬崩了,更彆提還能幫自家優勢路提款。”

用現在的技戰術看5。

確實很多地方存在瑕疵。

也不能說瑕疵。

當時的轉線頻率就是很慢,像瑞茲打露露這種對局,六級後能靠著細膩的消耗拿到線權,已經算是猛到歪頭。

在沒辦法進一步逼迫的情況下,與其站在塔前逼露露漏一兩個塔刀,確實不如去壯大團隊經濟。

說的難聽點。

某些對局,faer再怎麼強,也就是領先幾百塊。但如果懂得線野聯動,15分鐘的對線期,足夠幫隊伍拿到3000左右的經濟差。

“t八強打ahq那把,陣容中上野優勢,對線期結束才領先一千多塊,你管這叫無敵?換現在的t去打,不領先3都算放水。”

“雖然很討厭娃娃,但他有句話沒說錯,領先一把無儘,傷害會特彆誇張。

所以,說huni、bn之流比不過5的t,我覺得沒問題,但打起來,我覺得7的班底更有優勢。如此,我覺得7的gd大於5的t。”

“5有什麼意思?選個足夠穩定的陣容,發育就贏了。

以當時的強度來看,t這招確實無解。

因為就算有失誤,但對手不可能每波都抓住。

反觀現在,很多弱隊都能靠以快打慢戰勝強敵。論競技性,難道不是現在更強嗎?以前td跟潭死水一樣,實力強的隊伍不可能翻車。”

以6世界賽為分水嶺。

強隊確實不容易翻車,如edg聯賽無敵、t未嘗一敗。

但在以聯動節奏為主的運營風格下,強隊一不留神都會被平推。

換以前,像越南這樣的三流班底不可能威脅到強隊。

因為給不到壓力,打著打著就寄了,知道輸在哪也破不了。看著人頭差距沒幾個,實際情況卻叫做毫無還手之力。

現在呢?

強隊翻車的例子明顯比遠古時期多。

“……其他賽區漸漸能威脅到第一賽區的原因,不是其他賽區的選手技術更細膩,而是現在的運營風格,對劣勢追回的要求更高。”

“技術層麵存在的差距沒那麼容易影響戰術層麵。”

“實力不行可以用bp彌補,運營迷糊卻沒法用英雄強度彌補。”

“難怪我刷yutube,外網的聯盟主播那麼推崇peniiin。”

“廢話,聯盟本質上是個推塔遊戲、經濟遊戲,學青神,收益率都比彆人高點。”

“哪怕加強法師、刺客,也回不到從前了。”

“……”

所謂的出圈。

就是這麼來的。

當gd即將破掉t留下來的賽連勝記錄,世人快把peniiin當做神明看待。

就那種。

怎麼可以這麼強的感慨。

尤其是出道奪冠+掀開p冠軍篇章+風格影響深遠,搞得印象分溢出來了。

畢竟上述這三種。

隻要做到一種都能成名。

更彆提三者合一,追隨者眾多。

從p青訓營,再到青訓營,再到巴西、北美、歐洲……年輕一代即將踏上職業圈子的選手,很多都把peniiin當做引路明燈。

因為……

faer那種不好學,不是光反應快就能做到。但像peniiin這種選個線權英雄,起碼能做到主動設計進攻節奏。

贏不贏先不說。

起碼有表演舞台。

這對剛踏入職業道路的新人來說,已經夠了。

不過現在……

望著豎起中指的發條,不少年輕選手暗自嘀咕道學支援時機可以,學對線好像做不到了。

因為這兩把,peniiin是純靠基本功打出對位領先。問題基本功這玩意,能打上職業的都不差。

怎麼在不差的基礎上,達到這樣的程度,那就有得練了。想想,faer從出道奪冠,到對線大成,也花了三年時間。

望著秦浩離開舞台。

現場有些觀眾還在心裡想如果讓7對線大成的peniiin去對戰6的faer,會是什麼樣的光景?

可惜。

人沒法回到過去。

當初靠著取巧才能緩解對線壓力的peniiin,僅過了一年就提高了對線基本功,倒是當初各種秀走位的faer,卻在第二年失去了巔峰期的反應。

在推特。

很多觀眾發出這樣的感慨。因為他們默認t不可能追三。



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