有無中生有的加持,可以用線做篩網,篩網配上篩子可以去篩沙礫,沙子等,可以在裡麵獲得礦物的碎塊。
然後就可以燒出想要的礦物。
由於寧夏沒有添加什麼亂七八糟的模組,比如什麼熱力膨脹之類的,所以篩出來的礦大多都是原有的礦物,比如說銅,鐵之類的。
而如何獲得沙礫和沙子,那就要看錘子了。
錘子的配方也很簡單,也分很多材料,由於材料緊缺還是用石頭的為主,但然後將圓石擺放在地麵上,用連鎖挖掘。原石被錘子錘過之後就會變成沙礫,沙礫再被錘一下就會變成沙子,沙子之後是塵土。
都能篩出不同的東西。
如果再造一個木桶或者石桶,用水加塵土,就能製作出粘土。
加上篩塵土有概率掉的骨粉,製作瓷土,瓷土合成坩堝,就可以用圓石變岩漿了!
這樣下去,還會缺什麼資源啊?啥都不會缺了。
寧夏一邊摩拳擦掌,忙的不可開交,一邊心裡也有些疑惑。
那麼厲害的模組為什麼隻是b級呢?
按道理來說這個模組算a級不為過,畢竟在某種意義上確實很作弊。
難道是因為發展上限太低?
就像是那些家具以及食物拓展類模組,他們就是因為上限太低導致的等級不高。
寧夏雖然心中滿是疑惑,不過現在不是考慮這些的時候。
報廢了好幾個礦物錘,將一組又一組的沙子輸入了熔爐。
一個又一個玻璃被熔煉出來,用三個玻璃就能合成3個瓶子,用瓶子盛上水,再送入熔爐,就能獲得源源不斷的純淨水了。
有了原材料,想要保證自己的衣食住行是非常容易的事情,有了這個模組,也將進入全新的,快速發展階段。
而目前最大的問題還是領地太小,很多東西需要認真規劃才行。
她看著這非常占空間的破爛小屋子,一時間怎麼看都不順眼。
這東西真的有用嗎?
拆了不會有影響吧?
寧夏很是糾結,一邊擔心自己拆了之後,後續萬一出了什麼事兒無法保證,另一方麵這家夥確實是占地方,還沒什麼用。
最終一咬牙,寧夏覺得自己現在有了資本可以賭這個未來,找到房屋的相關內容,點擊了:拆除。
很快係統跳出了提示,詢問是否確認。
[一旦拆除無法修複,請您及時創建屬於自己的新住所,用來保證您的安全。]
這話一出,寧夏又在猶豫,她不知道未來,對這個求生遊戲也是一知半解,就目前而言,這個房子確實是雞肋的。
咬了咬牙,最終選擇了確認。
房屋瞬間消失不見,甚至還返還了幾塊木板,原本放在裡麵的物品都已經收回了背包中。
突然有一種這房屋白升級了的感覺。
算了,先不想這些。
看著越來越暗的天色,寧夏也不管美不美觀,動作飛快的做了一個最基礎的火柴盒兒。
其實對於未來的房屋,寧夏已經有了想法。
有c係統在,建造房屋這是非常容易的事情,甚至可以不科學的懸空建造。
唯一受到限製的就是空間問題。既然如此,房屋肯定是多層的,就目前而言至少要二到三層。