有了這個模組之後,寧夏發現自己好像還有很多東西沒有搞明白。
畢竟是冒險向模組,主要的任務呢是擊殺怪物,打怪升級獲得經驗,獲得更高的屬性與技能。
昨天也嘗試摸索了一下,得到了一個好消息和一個壞消息。
好消息是:屬性單獨存在,如果升級的話,求生遊戲係統給一份屬性,這個od給一份屬性。
壞消息是:職業那一欄被鎖了,固定為法師職業,能選的職業變成了轉職職業,比如煉金召喚元素之類的,天賦界麵也發生了大改,能夠學習的技能變得很多,但是大多都是灰色,就算有技能屬性點也點不了。
這個模組後麵加了個括號,叫做現實融合版,寧夏實在不明白這到底是個什麼意思,隻以為當時被鎖的技能可能和這個有關,直到如今寧夏才恍恍惚惚明白了一點點。
再次打開係統進行查看,果然發現技能樹有一個技能點亮了。
寧夏:!
這麼用的呀?
寧夏的動作很快就把老師的目光吸引過來,看到寧夏一次成功,老師都忍不住挑眉發出讚揚。
“寧夏同學做的不錯。”老師並不吝嗇誇讚,“其他同學繼續嘗試,寧夏同學你試試這個魔術。”
說著看了一眼周圍將已經學會的同學全部聚集過來,開始額外開小灶。
寧夏這邊的情況當然也讓很多人看了過來,臉上流露出幾分羨慕。
老師一邊演示魔法,心裡也有一點嘀咕:按照道理來說,這種基礎的魔術難到的人,大部分都是沒有基礎的魔法學徒,而那些父母是魔法師的人,基本上都會給自己的孩子親自做啟蒙,像這種小法術當然難不住他們。
但是寧夏這個名字她似乎還真沒有聽說過,會是哪家的孩子嗎?
接下來老師又是放了一個不同的魔術:微風。
作用比較簡單,基本上就是吹起一股小風。
[您的老師為您展示了魔法:微風。]
[您已學會:微風。]
果然會這個相關魔術的人也不少,老師點了點頭,繼續交已經會了的學生,不會的學生就繼續練。
魔術的數量並不多,因為這東西實在上不了台麵,也就給剛入門的學徒玩玩兒。
很快就到了一階的魔法。
這個才是真正的入門。
開始有了真正的殺傷力,最基礎的也是寧夏在很多小說中都看到過的,基本上就是元素類的魔法,火球,冰球,雷束。
其他人學習開始變得緩慢,畢竟這算是真正的法術,雖然說父母也會給啟蒙,但是他們自己本身也很忙。
忙什麼?忙研究。
經常有魔法師會忙著忙著把自己孩子忘掉,根據寧夏看書累的時候,看的一些常識書籍中所說,魔法師如果想要擁有子嗣並不是什麼困難的事情,一個魔法就搞定,無性繁衍。
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