黑暗地域,自從死影災禍爆發以來,整個世界就變得越來越危險,甚至讓原本遍布這個世界的血獸都逐漸銷聲匿跡。
以至於讓玩家們現在使用血池都必須要小心翼翼,隻有精準規劃才能夠堅持下去。
然而這並不意味著血獸就此消失或者是因為死影的影響而被滅絕了。
相反這些能夠被稱之為血災的怪物僅僅隻是在進行更深層次的進化蛻變而已。
“轟~轟隆~”
死亡堡壘移動於黑暗而恐怖的大地之上,探照燈的光芒穿過重重黑暗的帷幕,直接向著目標照射過去。
然而下一刻,本應該探照燈光束縛住的死影卻瞬間消失不見,好似從未存在過一樣。
但是周慶卻通過真實視野清楚地知道那個死影就在不遠處,甚至現在還在向著自己不斷靠近,隻不過由於死亡堡壘和凶詭裝甲的雙重保護讓他無法被死影發現而已。
這個死影不同於無影人、密語人或者枯萎人這樣這樣的類型,似乎更加靈活多變,反應極其迅速。
“果然很特殊,看來得換一種作戰方案!”
當然周慶之所以沒有立即解決掉這個死影的一個重要原因還是在於他想要將其完整的抓住,而不是利用武器裝備直接將其消滅抹除。
稍作思索過後周慶立刻取出已經有一段時間沒有使用過的惡靈詭匣。
這東西用於誘捕死影還是相當好用的,隻不過每次使用都會消耗一個,這讓周慶有些難受,所以有了浮遊死燈之後他就用的比較少了。
“砰!哢嚓!”
很快惡靈詭匣就被死亡堡壘直接握在巨大的手中,隨即這個特殊的裝備打開,顯露出裡麵活體誘餌來。
與此同時,周慶也停止了所有動作,甚至就連探照燈這些具有威脅的東西都直接關閉了。
“呼~呼哧~”
頭盔內周慶密切注視著周圍的各類情況,因為伴隨著惡靈詭匣被打開,很快就會將遊蕩在附近的死影也吸引過來。
他必須要趕在大量死影彙聚過來之前將目標死影抓住,不然的話到時候又會是一堆麻煩。
惡靈詭匣打開的時候那個特殊的死影的確有向著誘餌靠近的動作,不過就在它要接近誘餌的時候卻又立刻遠離了,甚至直接消失不見。
“這又是怎麼回事?”
看到這一幕周慶頓時有些傻眼,因為他還從未遇到過這種情況,以往最多遭遇到惡靈詭匣無法壓製住的死影。
“不對,情況有些不對勁。”
這種極度反常的情況讓他本能的感覺到不對勁,於是他立刻將注意力放在那些彈幕信息上麵。
[這種食夢人可不好抓,它對於各類惡意反應極度靈敏,隻會在目標鬆懈的時候才會突然出現,然後將它們的意識徹底吞噬乾淨。]
[他的惡靈詭匣應該抓不住這種死影吧?]