若是能量承傷的話,似乎會比想象的更強,但這可能嗎?
沒等馮淵多想,腳下,屏障籠罩的區域紛紛冒出魔法陣並旋轉擴大,一隻隻黑色雄鷹的虛影從魔法陣中冒出,馮淵能明顯的看出服務生的禦獸遭到嚴重的削弱。
反擊包括削弱?似乎不奇怪,等等
帶著血腥味的微風吹起,馮淵注意到周圍突然多出很多血色的結晶柱虛影,這是展開了晶石領域?不對,反擊展開晶石領域?
愣了一下,馮淵還真沒想到小嘰的防禦姿態竟然會那麼特彆,維羅妮婭的自動展開晶石領域也就算了,小嘰的竟然也這樣,不過馮淵能感知到這個晶石領域並沒有特殊力量蘊含其中,或者說,這晶石領域並不是維羅妮婭那種可以和常規晶石領域疊加的特殊類型。
雖然馮淵不知道小嘰展開晶石領域要做什麼,不過以歧境姿態的特殊性,倒也不會出現毫無意義的東西。
隨著晶石領域展開,反擊中的攻擊終於出現,血線如一道閃光刺向服務生的禦獸,還好對方在馮淵的警告下早已做出防備,因此血線僅僅隻是打在屏障上沒能造成多少傷害。
就在馮淵以為反擊也就到此為止的時候,小嘰一聲鳴叫,四周升起暗紅色的火球,那些火球環繞著小嘰旋轉,片刻,突然轟向服務生的禦獸。
一番測試,馮淵終於大致弄清楚小嘰的歧境姿態防禦是什麼情況。
核心是黑日狀態,這個狀態下,小嘰會直接生成能量屏障保護一定範圍內所有友方並轉移屏障受到的傷害。
而那黑日則是保護小嘰本體的屏障,傷害轉移到黑日之後會產生能量積蓄的效果,也就是最後出現的火球,隨著承受的傷害增加,積蓄的能量會一次性強化釋放的火球。
至於血線,則是搭配血腥世界晶石領域的快速反擊攻擊,威力不強,但速度極快,沒有事先布下屏障絕對來不及防守。
同時血線還有著特殊的吸能和吸血效果,隻要命中,被能量屏障阻隔就會抽取能量補充自身,直接命中血肉生物的話會產生吸血回複的效果。
除了常規的血線之外,展開特有晶石領域後,還有一個類似於大絕招的手段,需要事先積蓄能量,滿足條件後釋放,會直接形成血雨大範圍全覆蓋持續打擊敵人。
至於反擊附帶減益狀態等,則是常規手段。
除了這常規戰鬥方式外,黑日還能變為灼日,此刻小嘰不再庇護周圍的友方,但是所有的絕招都會發生改變。
灼日狀態下,小嘰會持續消耗能量和體力,同時絕招會變成強力攻擊並附帶擊退等效果。
在灼日狀態下,小嘰不會受到負麵狀態影響,並且周圍的友方身上的負麵狀態也會被實時清除,每清除一個負麵狀態,會提升一次小嘰的全能力。
馮淵清楚,灼日狀態針對的就是那種靠負麵狀態削血的家夥,反擊無法針對狀態類絕招進行反擊,而灼日就正好克製負麵狀態打擊。
甚至對手如果敢硬上負麵狀態,多次提升的小嘰說不定能直接秒殺對方。
畢竟灼日的清負麵提升全能力是沒有理論上的上限,隻要肉身能夠撐住那份不斷暴漲的力量即可。
當然,這並不會出現能量超載發生爆體的情況,灼日狀態下的正常極限就是肉身所能承受的極限。
不過馮淵不認為有多少機會出現這種情況就是了,畢竟玩負麵狀態的看到變化也該懂怎麼做了。
在馮淵看來,這歧境姿態防禦雖偏向防禦,卻沒有明顯的缺陷,倒是個有趣的東西,就是可惜對心境的要求過高,普及幾乎是不可能的事,甚至還要避免有人頂不住誘惑出事。
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