新的一天,大族首領們坐在觀戰席上,如坐針氈。
比賽?靈山攻守同盟的成員們已經沒人關心比賽結果了。比賽進行的同時,兔族正在拷問那些被逮住的羊妖,從它們嘴裡撬出來意。溫堅原本打算自己親自出場逼問,但是比賽正在進行,它作為大族首領當眾離席太過顯眼,隻能暫且忍耐,等後方消息傳來。
同盟成員身在觀戰席,心思早就飛到拷打現場去了。
昨天散會時伏野的預感並非一人所有,凡是看過地圖的,都知道這幫羊妖來者不善。
包圍逼近靈山礦區,這種行動不是一般的族群能做出來的。如果它們合在一處,尚且有族群遷徙的可能性,但它們既不是單獨一群過來,金丹期比例也過高,分明是某個大族的前哨。
它們的行動本身就有一定程度的敵意,就算還沒得到拷問結果,同盟成員也實在不能將羊妖的行動看做一次友好的郊遊。
大族、敵意、包圍、生麵孔。就算之後不發生全麵戰鬥,光是對利益的重新分配,就少不了一係列小規模戰鬥。
……
今天的單挑戰捉對廝殺,把第四輪過完了,正開啟第五輪比賽。
鼠族和兔族抽了個正著,按照同盟會議的要求,兔族選手狠狠地打了一通酣暢淋漓的假賽,宣布不敵認輸。
李儉抽空留意了一下,兔族鼠族的選手也就那點水平,基本素質高過人類金丹期修仙者平均線,戰鬥技巧也就妖獸那三兩下,對法術利用的開發水平勉強達到遠程施法的變化,基本功停留在不同種類法術的相互克製轉變,操作水平沒超過回合製。空間權能和神識戰鬥完全是正麵對抗,看不出一點技術。
妖獸培養新一代金丹期戰鬥力的手法相對人族更落後,符合華夏修仙界認知。這幫家夥沒有成體係的教育,能做到讓基本素質不掉隊,已經很不錯了。
第五輪比賽中,正麵抽中的大族比例多了許多,不僅兔族與鼠族抽了個正著,就連對麵山上的龜族和犬族也相互抽到,不得不打了個你死我活。
其餘大族則各自抽中打入第五輪的獨立族群選手,一點黑馬都沒爆,獨立族群被清出去六個,剩下四個難兄難弟捉對廝殺,總算讓獨立族群有兩個進了勝者組前十。
與兔族和鼠族準備打假賽不通,龜族和犬族可沒說好打假賽。和上一輪被龜妖打得下意識放出金丹護體規避受傷的豬妖不同,這場的犬妖相當勇猛,負傷跟玩似的,頂著龜妖的攻擊,愣是讓自己皮開肉綻,都不多花一分法力在抵擋法術侵徹力上麵,隻要沒傷筋動骨,隨便龜妖如何攻擊,也不動搖自己的攻勢。
開戰之初,龜妖浪費了相當多法力在細碎頻繁的法術攻擊上,它也未曾想到,與豬妖相比,犬妖竟然如此舍得放開體表防禦。應對犬妖孤注一擲、又比豬妖更注重精確攻擊的火線,龜妖不得不落入下風,以空間上的退讓換取防禦法術的時間,最終倉皇擋住犬妖的第一發攻擊。
犬妖得勢,空間權能對賽場控製更上一層樓。它倒不急著近身打擊,而是靠得勢的空間權能壓製龜妖行動,前一輪火線剛剛被抵擋,後一輪法術又醞釀出來。
李儉看著犬妖操作。用自己受傷換取法力的相對優勢算是一種選擇,畢竟龜妖對大族選手的戰鬥方式,之前有豬妖探底,今天看起手,依舊不傾向開局猛攻,受點小傷不至於傷筋動骨。隻不過這並非完美的選擇,傷勢留在身上終究會乾擾戰鬥靈敏度,修仙者固然不會被一點皮肉小傷惹出後遺症,但它留著一身皮開肉綻,打起來難免分神。
若是自己與犬妖對敵,素質相同的時候,看到它如此做,接下來要拚的就是神識操作,越打越快,越大越亂,促它出錯。
這也是龜妖上一次單挑戰的戰鬥思路,如果犬妖沒有以傷換法力之外的操作,那麼龜妖靠戰鬥慣性,都可能破局。
李儉很好奇,犬妖都能想到利用龜妖開局的頻繁小法力打法,以傷換法力優勢,難道會想不到龜妖中段戰鬥思路反而能利用它的傷勢?
李儉注目觀察,第一輪攻勢已過,如果犬妖不做變化,戰鬥套路淪落到龜妖熟悉的曆程,那麼犬妖就白白負傷了。
犬妖身前凝聚新一輪攻勢,一座小山虛影在身前凝結。同時,它肌肉鼓動,一串火焰悄悄地在皮下燒灼過去。
方才被龜妖法術侵徹力撕開的、正在緩慢侵蝕的傷口瞬間“凍結”了,再沒有什麼侵蝕,取代傷口上附骨之疽般殘留的侵徹力的,是來自犬妖自己的酷烈的侵徹力。
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