“我們得在那群生了根的蝸牛魔物挪過來之前,趕緊將裡麵的東西搬走!”
葉知不斷催促。
魔物擴張難以抑製的一個重要點。
就是巢穴主人死亡後,其他魔物可以較為容易地朝無主巢穴移動,重新將領地占領回來築巢。
葉知隻是靠著聚集暴蛇殘留下來的威壓,短暫迷惑它們罷了。
十個玩家聞聲而動。
雖然嘴裡還在驚歎岩漿池和叢林古怪又毫無破綻的結合,手上的動作卻不慢。
摸上暴蛇屍體,不管大小全都往裡塞。
地上的暴蛇以肉眼可見的速度減少。
刺蝟摸上了那條直徑一米的暴蛇。
意念一動,什麼事都沒發生。
“嗯?收不進去?”
他點開遊戲麵板一看,疑惑極了。
“背包也沒滿啊?”
正好林現也走到了附近,用一副過來人的口吻回複:
“遊戲背包是這樣的,能不能收進去不能全相信它寫出來的規則。”
“上次有個玩家想卡bug,也收不進去。”
遊戲背包是按物品種類和件數收納物品,不按空間。
早就有玩家想要卡bug了。
一顆果核可以占一格空間,一枚完整的果子同樣是單獨的一格空間。
一截掛著好幾個果子的樹枝,同樣隻用一個格子就能裝下。
有個玩家專門買了塊韌草布料,將一堆雜七雜八的物件包裹起來,丟進背包裡。
也隻占了一個格子。
格子中的存儲物品,被標記為“一個包裹”。
隻是沒有了999的存取上限,一個格子隻能存一個包裹罷了。
但正當他興奮地想在論壇上分享他的大發現時。
發現這種包裹是有限製的。
要是太大,就算玩家的負重能承受,這個包裹也收不進去。
遊戲背包的具體使用規則,隻能靠玩家一點點摸索。
林現抓住暴蛇頭上的黑色骨刺,將它往岸上扯。
“幸好我隨身帶了兩把寬荊葉刀,等會兒砍成兩截後你再試試?”
“有道理!”刺蝟恍然大悟。
兩人一人抓著一根暴蛇額頭上的骨刺,一起發力。
一連退了七八步,依舊沒見過暴蛇的尾巴。
刺蝟擦了擦頭上的汗:“我去,難道是蛇王?!難怪剛才收不進去。”
林現掏出寬荊葉刀。
“算了,就這麼長吧,不然等會兒你也搬不動。”
他拿著葉片刀轉了一圈,對著鱗片開口的方向往下撬。
改良過的超薄葉片輕鬆撬入鱗片間隙。
林現一個用力。
“哢!”
寬荊葉裂了。