“給我們?”
刺蝟好奇地爬起來。
對方出門還給他們帶了禮物?
兩人攤開五個包裹,裡麵的雜物立馬撒了一地。
玩家外出探索得到的東西都差不多。
反正都是一堆認不出來的植物、礦物,刺蝟甚至抓到了一團黑色的濕泥。
刺蝟唏噓了一聲。
“亂碼兄去的地方還真不少,什麼都有。”
裡麵一大半,都是他沒在其他玩家那見過的東西。
看來跑了挺遠。
又翻了一會兒,林現的目光落在一張灰撲撲的方形布料上。
心中一喜。
“找到了!”
他將布料拉出來抖了抖,隨後攤開。
上麵是畫得密密麻麻的黑色炭筆畫。
刺蝟湊了過去:“這是什麼?”
“好像是……甜水鎮附近的地形圖。”
林現比劃著右下角的縮尺長度,估摸著具體距離。
“最遠距離距離咱們這,起碼有十公裡!”
“他一個人走了這麼遠?”
刺蝟不禁咋舌。
好家夥,讓亂碼去探查周圍地形。
對方不聲不響地走了兩天,連地形圖都做出來了!
什麼叫效率?
這就叫效率!
兩個腦袋圍著地形圖琢磨了半天。
由於亂碼用的是現代繪圖法,學過初中物理的人都能看懂。
他們很快在地形之外。
找到了亂碼標注在上麵的,幾處甜果果林,七處他認為有價值的資源點,幾個地下大型洞穴……
以及一個魔物巢穴,三處存在哥布林痕跡的地點。
刺蝟越看越驚心,深吸一口氣。
“支援點、戰略點、危險區域……這是兩天能完成的工作量嗎?”
他發出真誠的感慨。
“這不比魚塘賣給我們的奸商地圖強?”
“不一樣,雖然魚塘的地圖有觀看門檻,但好歹是遊戲給的地圖,雖然範圍小,但細節夠豐富。”
關於地圖優劣問題,林現還是要為波浪地形圖正名。
畢竟,光從肉眼來看,亂碼就少找了好幾個地下洞穴,有些地方的地形高度也有出入。
但是,光靠亂碼一個人能做到這份上,也夠好了。
重點都不在地形上。
林現摸著手裡的地圖愛不釋手。
“它們倆的作用不同,波浪地形圖能幫我們找礦脈,這種圖能幫我們找資源。”
“重要的是,它上麵有三個哥布林出沒的地點!”
葉知曾經跟他們說過,哥布林是群居生物,而且一般聚落之間距離極遠。
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