【你死了!】
【本次模擬結束,綜合評分,60。】
【以一個人類的身份來說,你是一個合格的戰士,無所畏懼,沒有辱沒哈斯卡之名,不過錯誤的選擇讓你最終走向了死亡。】
【請從以下的選項中選擇兩個獎勵。】
【選擇一:獲得哈斯卡主屬性10的屬性點。】
【選擇二:習得匕首精通(被動)技能。】
【選擇三:習得嗜血重擊(主動)技能。】
【選項四:習得狂暴(主動)技能。】
人生模擬結束之後,蘇銘的意識便重新回到了自己的身體中,抬起手看了一眼時間,隻過去了三分鐘。
看著眼前的係統麵板上出現的四個獎勵,蘇銘大致能夠明白,他選擇的獎勵隻能是自己在模擬人生中擁有的東西。
評價的高低,會影響到繼承屬性的多少和技能的稀有度。
他最眼饞的巨魔血脈天賦和長矛精通並沒有出現,應該是存活時間太短,評分隻有60的原因。
一番思索下,蘇銘選擇了一和二兩個選項的獎勵。
【恭喜宿主獲得52點主屬性,已按照職業特性自動分配。】
【恭喜宿主習得匕首精通(被動)技能。】
【獎勵發放完畢。】
選擇獎勵後,一股充盈的力量感傳遍全身,蘇銘感覺自己的實力大幅度提升。
緊接著,他的大腦傳來一陣被針紮的刺痛感,大量的信息彙入他的腦海中,回過神來的時候,他的職業麵板上出現了匕首精通的被動技能。
沒有匕首類型的裝備,蘇銘拿起床頭櫃上的一把水果刀開始把玩起來,水果刀如穿花蝴蝶一般在他的手指間跳動,絢麗的寒光讓人心曠神怡。
“果然,和長矛精通一樣,匕首精通這種武器掌握類型的被動,給職業者帶來的更多是技法上的提升,絕不是單純增加20匕首傷害那麼簡單。”
“同樣等級的刺客,有匕首精通的一方,完全可以無傷單殺沒有的一方。”
蘇銘臉上露出一抹笑容,輕聲自語道。
四個獎勵中,在蘇銘看來主屬性點是必須選擇的一項獎勵。
探索者職業每一級提升16點屬性點,52點屬性點對於他來說,等於憑空提升了三級還多。
在地元星上,除了升級以外,目前他還沒有聽說過其他永久提升屬性的方法,或許鋼鐵懸浮塔中有辦法,可也不是蘇銘目前能觸碰到的。
再者,隱藏職業為什麼地位遠超普通職業,最關鍵的原因不就是升級提升的屬性更多,職業上限更高嗎?
一切的實力,都是建立在基礎屬性的加持之下。
屬性不夠高,給他再強大的技能,也發揮不出多強力的效果。
一隻螞蟻,就算能發揮出自身體重400倍的力量,也絕對沒有辦法擊敗大象,即便隻是一隻剛剛出生的大象幼崽。
這就是屬性上絕對差距帶來的鴻溝。