這是什麼概念,80的物理防禦削減加上100物理增傷,隻要是近戰職業被【侵蝕霧靄】標記後,基本上三分鐘內受到的所有物理傷害都可以算作真實傷害。
再肉的坦克職業者被【侵蝕霧靄】標記後,三分鐘之內估計會變得比那些脆皮法師還要脆。
近戰職業引以為傲的防禦力,在【侵蝕霧靄】麵前和開玩笑沒有什麼區彆。
而且這技能還具有破隱效果。
被【侵蝕霧靄】標記的敵人,會被提供真實視野。
在蘇銘的認知中,隻要帶“真實”兩字的技能都不簡單,“登神”提示中的無法驅散和高判定也證明了這一點。
他都很難想象,要是本來就脆的刺客職業,被【侵蝕霧靄】標記後會是怎麼樣的光景。
本就命薄如紙的刺客,估計怕是一碰就死。
失去了潛行能力的刺客,基本上也和廢了沒有什麼區彆。
【侵蝕霧靄】+【守衛衝刺】配合上【深海重擊】和【魚人碎擊】技能,讓斯拉達幾乎在近戰方麵沒有任何缺點。
而且斯拉達還因為暗影島詛咒的原因,失去了【蒼洋守護】和【海洋之子】兩大被動技能。
這家夥要是活著的時候身處海洋中,說不定就算是史詩級boss也能掰掰手腕。
至於暗影島詛咒那點增幅,直接被蘇銘忽略了。
在他看來,暗影島眷顧對於斯拉達的增幅幾乎可以忽略不計。
畢竟不管是詛咒還是靈魂判定,對於蘇銘來說都是沒有任何效果的。
至今為止,蘇銘還沒有見過有人能夠無視“探險家”的【自由者】獨有技能,對他進行詛咒或者造成靈魂方麵的影響。
即便是邪惡小法師這位傳說級boss投影也沒有做到。
‘可就是這樣強大的戰士,也隻是當年探索暗影島的船員之一’
‘那個魂鎖典獄長到底有多麼強大,居然能夠讓如此強大的一群人毫無反抗能力的葬送在暗影島海岸’
‘難道這個魂鎖典獄長和維嘉一樣,也是傳說級boss?’
‘兩者力量給人的感受都是源自於黑暗能量,隻不過一個偏向於黑暗能量的掌握,一個似乎更偏向於黑暗能量的詛咒特性’
‘兩個家夥說不定還真是一個陣營的怪物’
眨眼的功夫,蘇銘就看完了斯拉達的信息,心中對於傳說中的暗影島產生了難以抑製的好奇。
說實話,看著斯拉達的【侵蝕霧靄】技能,蘇銘難免有些眼饞,【侵蝕霧靄】技能對於他的實力提升實在是太大了。
儘管蘇銘擁有【源能賦予】這個強大的真實傷害技能,可【源能賦予】需要搭配強力的技能才能造成最佳效果,以他現在的屬性,開發出來的三個技能除了【破壞死光】外,另外兩個副作用都有些大。
要知道,【秘術射擊】的傷害相較於其他攻擊手段來說,對於現在的蘇銘已經有些低了,可架不住【秘術射擊】造成的是自適應傷害。
被【侵蝕霧靄】鎖定的敵人,【秘術射擊】造成的傷害幾乎必定是物理傷害,能夠吃滿【侵蝕霧靄】的物理傷害增幅。
如果擁有【侵蝕霧靄】技能的話,蘇銘就能夠讓自己的遠程輸出能力大幅度提升。