原因?
因為跟隨傀儡獲得勝利實在太輕鬆了,不用和敵人廝殺,隻需要嘴替上去罵幾句,然後在擺擺姿勢,之後就有戰利品入賬,這麼輕鬆的活擺在眼前,誰願意留下累死累活和綠獸人拚命?
畢竟工資才那麼點,誰願意拚命啊。
回去的路上,遭遇的廝殺比來時的更加的激烈。
來的時候好歹絕大多數都是獸人,回去時候阻擊羅寧這支隊伍的不單單隻有獸人,還有這個位麵的土著。
綠獸人還好,隻要派出嘴巴子利索的人上去罵幾句,就能將這群野獸激怒,然後不顧一切的衝上來挨揍。
土著這邊倒是有些麻煩,大抵是之前殺死的土著屍體被他們發現了,然後這群土著便一直跟在隊伍後麵。
他們雖然沒有鋒利的武器裝備,但論惡心人的能力,他們比綠獸人強太多了。
這些土著根本不和羅寧等人正麵作戰,白天他們就遠遠吊著你,然後等晚上休息了,就突然襲擊你一下,也不求造成多大的成功,就是讓你睡覺也不安心的那種,一晚上來十多次,早上起來學員士兵黑眼圈一個比一個濃。
除此之外,他們還會再隊伍駐紮的附近小溪河流裡下毒,在毒翻了一批戰馬後,隊伍便不再從附近的小溪裡取水,而是用羅寧法術抽出來的水。
因為事急從權,所以羅寧也沒有吝嗇這一點魔力。
有時候被騷擾的煩了,羅寧就用蜻蜓傀儡去找對方行蹤,找到後孤身追過去就是一頓亂轟濫炸,將發現的土著全部燒成灰了才返回。
這樣炸一通後,稍微能緩和半天時間,但到了晚上這些家夥又開始搞怪。
夜晚是這些土著的主場,士兵去追很容易被人引到陷阱裡,所以隻能羅寧出手。
用飛劍斬殺後,很快又會冒出一批,就和殺不完的一樣,心裡發狠想要去找對方老巢,直接來個一鍋端,但幾番搜尋都沒有找到這些土著的大本營,甚至於他們從哪裡冒出來的都不知曉,隻有靠近了羅寧才能感知道他們
有時候羅寧會有種錯覺,就仿佛腳下的這片土地正在偏幫對方一樣。
對於異位麵的土著,羅寧一開始是有些看不起的,他溫和的外表下,藏著對這個世界的傲慢,但在交手後,羅寧才真正認識到了這些家夥的難纏。
怎麼處理異位麵原住民,一直是各大王國頭疼的問題之一。
不同位麵的原住民性格也不一樣,有些確實是可以感化的,隻需要花上十多年時間去精心培養關係,阿諾德人類和對方也確實能夠和平共處的。
因為人類的到來也不全隻是侵略,也會帶來諸多的好處,比如農耕這塊的技術,比如各種美食或者生活用具等。
像水晶石做的餐具,就是原住民圈子裡最受歡迎的東西!
一套亮閃閃的餐具有時候可以從原住民那裡換來一籮筐的魔法藥草。
然後隻要雙方貿易時間長了,就會達成一種互相依存的關係,原住民需要人類人類製作的服飾、麥餅、美酒、生活用具等等。
隻要穿過了人類製作的服飾,吃過了人類製作的麥餅、喝了人類釀造的美酒,原住民便再也無法回到草葉為衣、酸果填腹、露水解渴的生活了。
當然,有願意融合進人類文明的,自然也有不願意融入甚至敵視的。
這類的原住民有一個特征,就是大多都有著本土的神明信仰。
這是雙方無法和解的最主要因素之一,否則就算是殺幾百人或者幾千人原住民,這種事也很好擺平,隻要多賠一點,說服了部落的酋長,底下的平民自然會有人去說服。
畢竟人民是愚昧的,隻要宣傳口運作的好,分分鐘就能給你洗腦成為自己想要的羔羊。
不過這事一旦上升到宗教程度就難辦了,自古以來,任何戰爭烈度都比不上宗教戰爭激烈。
常規兩國開戰,大家都默契的儘量不去傷害平民,畢竟在掌權者眼裡,平民就是羊群,是可以給自己帶來財富的籌碼。
但是宗教戰爭就不同了,一方不徹底滅絕,另一方就絕不會罷手,老人也好、孩子也罷,都在屠殺的序列之中。
伊薩貝拉位麵的原住民就是這其中的典型,他們信奉有著九個腦袋的蛇類神明,極度排斥外來的宗教體係。
阿諾德人類和本地原住民關係無法緩解,砍了他們的古樹是誘因,背後真正的矛盾,其實還是宗教衝突。
正因為這一點,雙方才對彼此都不抱期待。
阿諾德人類瞧不起當地原住民,直接把他們開除了人籍,並將他們視作未開化的野獸。
而本土原住民則把阿諾德人類視作比黑暗生物更加壞的侵略者。
麵對土著人的不斷侵擾,羅寧一方麵加快行軍的速度,一方麵還是加強了對土著人的獵殺次數。
基本隻要對方敢來搞小動作,羅寧就會出手,雙方就這樣陷入了一場耐力的比拚。
羅寧都不知道自己已經殺了多少原住民了,隻是機械式的操控著飛劍不斷的斬殺著來犯之敵。
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